]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blob - src/ngircd/conn.c
- "Timing" mal wieder geaendert: sollte schon 1 Sekunde sein, sonst kommen z.B. die...
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
1 /*
2  * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
3  * Copyright (c)2001,2002 by Alexander Barton (alex@barton.de)
4  *
5  * Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen
6  * der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation
7  * herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2
8  * der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version.
9  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
10  * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
11  *
12  * $Id: conn.c,v 1.71 2002/09/07 21:35:06 alex Exp $
13  *
14  * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
15  */
16
17
18 #include "portab.h"
19
20 #include "imp.h"
21 #include <assert.h>
22 #include <stdarg.h>
23 #include <stdio.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <unistd.h>
26 #include <errno.h>
27 #include <fcntl.h>
28 #include <string.h>
29 #include <sys/socket.h>
30 #include <sys/time.h>
31 #include <sys/types.h>
32 #include <time.h>
33 #include <netinet/in.h>
34
35 #ifdef HAVE_ARPA_INET_H
36 #include <arpa/inet.h>
37 #else
38 #define PF_INET AF_INET
39 #endif
40
41 #ifdef HAVE_STDINT_H
42 #include <stdint.h>                     /* u.a. fuer Mac OS X */
43 #endif
44
45 #include "exp.h"
46 #include "conn.h"
47
48 #include "imp.h"
49 #include "ngircd.h"
50 #include "client.h"
51 #include "resolve.h"
52 #include "conf.h"
53 #include "log.h"
54 #include "parse.h"
55 #include "tool.h"
56
57 #include "exp.h"
58
59
60 #define SERVER_WAIT (NONE - 1)
61
62
63 typedef struct _Connection
64 {
65         INT sock;                       /* Socket Handle */
66         struct sockaddr_in addr;        /* Adresse des Client */
67         RES_STAT *res_stat;             /* "Resolver-Status", s.o. */
68         CHAR host[HOST_LEN];            /* Hostname */
69         CHAR rbuf[READBUFFER_LEN];      /* Lesepuffer */
70         INT rdatalen;                   /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
71         CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN];     /* Schreibpuffer */
72         INT wdatalen;                   /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
73         INT our_server;                 /* wenn von uns zu connectender Server: ID */
74         time_t lastdata;                /* Letzte Aktivitaet */
75         time_t lastping;                /* Letzter PING */
76         time_t lastprivmsg;             /* Letzte PRIVMSG */
77         time_t delaytime;               /* Nicht beachten bis ("penalty") */
78 } CONNECTION;
79
80
81 LOCAL VOID Handle_Read PARAMS(( INT sock ));
82 LOCAL BOOLEAN Handle_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
83 LOCAL VOID New_Connection PARAMS(( INT Sock ));
84 LOCAL CONN_ID Socket2Index PARAMS(( INT Sock ));
85 LOCAL VOID Read_Request PARAMS(( CONN_ID Idx ));
86 LOCAL BOOLEAN Try_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
87 LOCAL VOID Handle_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx ));
88 LOCAL VOID Check_Connections PARAMS(( VOID ));
89 LOCAL VOID Check_Servers PARAMS(( VOID ));
90 LOCAL VOID Init_Conn_Struct PARAMS(( INT Idx ));
91 LOCAL BOOLEAN Init_Socket PARAMS(( INT Sock ));
92 LOCAL VOID New_Server PARAMS(( INT Server, CONN_ID Idx ));
93 LOCAL VOID Read_Resolver_Result PARAMS(( INT r_fd ));
94
95
96 LOCAL fd_set My_Listeners;
97 LOCAL fd_set My_Sockets;
98 LOCAL fd_set My_Connects;
99
100 LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
101
102
103 GLOBAL VOID
104 Conn_Init( VOID )
105 {
106         /* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
107
108         CONN_ID i;
109
110         /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
111         FD_ZERO( &My_Listeners );
112         FD_ZERO( &My_Sockets );
113         FD_ZERO( &My_Connects );
114
115         Conn_MaxFD = 0;
116
117         /* Connection-Struktur initialisieren */
118         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
119 } /* Conn_Init */
120
121
122 GLOBAL VOID
123 Conn_Exit( VOID )
124 {
125         /* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
126          * schliessen und freigeben. */
127
128         CONN_ID idx;
129         INT i;
130
131         /* Sockets schliessen */
132         Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
133         for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
134         {
135                 if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
136                 {
137                         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ )
138                         {
139                                 if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
140                         }
141                         if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
142                         {
143                                 close( i );
144                                 Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
145                         }
146                         else if( FD_ISSET( i, &My_Connects ))
147                         {
148                                 close( i );
149                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d closed during creation (socket %d).", idx, i );
150                         }
151                         else if( idx < MAX_CONNECTIONS )
152                         {
153                                 if( NGIRCd_Restart ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down (restarting)", TRUE );
154                                 else Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
155                         }
156                         else
157                         {
158                                 Log( LOG_WARNING, "Closing unknown connection %d ...", i );
159                                 close( i );
160                         }
161                 }
162         }
163 } /* Conn_Exit */
164
165
166 GLOBAL BOOLEAN
167 Conn_NewListener( CONST UINT Port )
168 {
169         /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
170          * dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
171          * Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
172
173         struct sockaddr_in addr;
174         INT sock;
175
176         /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
177         memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
178         addr.sin_family = AF_INET;
179         addr.sin_port = htons( Port );
180         addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
181
182         /* Socket erzeugen */
183         sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
184         if( sock < 0 )
185         {
186                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
187                 return FALSE;
188         }
189
190         if( ! Init_Socket( sock )) return FALSE;
191
192         /* an Port binden */
193         if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
194         {
195                 Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
196                 close( sock );
197                 return FALSE;
198         }
199
200         /* in "listen mode" gehen :-) */
201         if( listen( sock, 10 ) != 0 )
202         {
203                 Log( LOG_CRIT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
204                 close( sock );
205                 return FALSE;
206         }
207
208         /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
209         FD_SET( sock, &My_Listeners );
210         FD_SET( sock, &My_Sockets );
211
212         if( sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = sock;
213
214         Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d (socket %d).", Port, sock );
215
216         return TRUE;
217 } /* Conn_NewListener */
218
219
220 GLOBAL VOID
221 Conn_Handler( VOID )
222 {
223         /* "Hauptschleife": Aktive Verbindungen ueberwachen. Folgende Aktionen
224          * werden dabei durchgefuehrt, bis der Server terminieren oder neu
225          * starten soll:
226          *
227          *  - neue Verbindungen annehmen,
228          *  - Server-Verbindungen aufbauen,
229          *  - geschlossene Verbindungen loeschen,
230          *  - volle Schreibpuffer versuchen zu schreiben,
231          *  - volle Lesepuffer versuchen zu verarbeiten,
232          *  - Antworten von Resolver Sub-Prozessen annehmen.
233          */
234
235         fd_set read_sockets, write_sockets;
236         struct timeval tv;
237         time_t start, t;
238         INT i;
239
240         start = time( NULL );
241         while(( ! NGIRCd_Quit ) && ( ! NGIRCd_Restart ))
242         {
243                 Check_Servers( );
244
245                 Check_Connections( );
246
247                 /* noch volle Lese-Buffer suchen */
248                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
249                 {
250                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
251                         {
252                                 /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
253                                 Handle_Buffer( i );
254                         }
255                 }
256
257                 /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
258                 FD_ZERO( &write_sockets );
259                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
260                 {
261                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
262                         {
263                                 /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
264                                 FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
265                         }
266                 }
267                 /* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
268                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
269                 {
270                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects ))) FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
271                 }
272
273                 /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
274                 t = time( NULL );
275                 read_sockets = My_Sockets;
276                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
277                 {
278                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ))
279                         {
280                                 /* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
281                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
282                         }
283                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects )))
284                         {
285                                 /* Hier laeuft noch ein asyncrones connect() */
286                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
287                         }
288                         if( My_Connections[i].delaytime > t )
289                         {
290                                 /* Fuer die Verbindung ist eine "Penalty-Zeit" gesetzt */
291                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
292                         }
293                 }
294                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
295                 {
296                         /* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
297                         if( FD_ISSET( i, &Resolver_FDs ))
298                         {
299                                 FD_SET( i, &read_sockets );
300                         }
301                 }
302
303                 /* Timeout initialisieren */
304                 tv.tv_sec = 1;
305                 tv.tv_usec = 0;
306                 
307                 /* Auf Aktivitaet warten */
308                 if( select( Conn_MaxFD + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv ) == -1 )
309                 {
310                         if( errno != EINTR )
311                         {
312                                 Log( LOG_EMERG, "select(): %s!", strerror( errno ));
313                                 Log( LOG_ALERT, "%s exiting due to fatal errors!", PACKAGE );
314                                 exit( 1 );
315                         }
316                         if(( ! NGIRCd_Quit ) && ( ! NGIRCd_Restart )) continue;
317                 }
318
319                 /* Koennen Daten geschrieben werden? */
320                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
321                 {
322                         if( FD_ISSET( i, &write_sockets )) Handle_Write( Socket2Index( i ));
323                 }
324
325                 /* Daten zum Lesen vorhanden? */
326                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
327                 {
328                         if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
329                 }
330         }
331 } /* Conn_Handler */
332
333
334 #ifdef PROTOTYPES
335 GLOBAL BOOLEAN
336 Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
337 #else
338 GLOBAL BOOLEAN
339 Conn_WriteStr( Idx, Format, va_alist )
340 CONN_ID Idx;
341 CHAR *Format;
342 va_dcl
343 #endif
344 {
345         /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
346          * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
347          * getrennt und FALSE geliefert. */
348
349         CHAR buffer[COMMAND_LEN];
350         BOOLEAN ok;
351         va_list ap;
352
353         assert( Idx >= 0 );
354         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
355         assert( Format != NULL );
356
357 #ifdef PROTOTYPES
358         va_start( ap, Format );
359 #else
360         va_start( ap );
361 #endif
362         if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
363         {
364                 Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
365                 Conn_Close( Idx, "Text too long to send!", NULL, FALSE );
366                 return FALSE;
367         }
368
369 #ifdef SNIFFER
370         if( NGIRCd_Sniffer ) Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
371 #endif
372
373         strcat( buffer, "\r\n" );
374         ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
375
376         va_end( ap );
377         return ok;
378 } /* Conn_WriteStr */
379
380
381 GLOBAL BOOLEAN
382 Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
383 {
384         /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
385          * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
386
387         assert( Idx >= 0 );
388         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
389         assert( Data != NULL );
390         assert( Len > 0 );
391
392         /* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst
393          * pruefen, ob diese gesendet werden koennen */
394         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
395         {
396                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
397         }
398
399         /* pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist */
400         if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
401         {
402                 /* der Puffer ist dummerweise voll ... */
403                 Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
404                 Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, FALSE );
405                 return FALSE;
406         }
407
408         /* Daten in Puffer kopieren */
409         memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
410         My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
411
412         /* pruefen, on Daten vorhanden sind und geschrieben werden koennen */
413         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
414         {
415                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
416         }
417
418         return TRUE;
419 } /* Conn_Write */
420
421
422 GLOBAL VOID
423 Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
424 {
425         /* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
426          * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
427
428         CLIENT *c;
429
430         assert( Idx >= 0 );
431         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
432
433         if( InformClient )
434         {
435                 if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
436                 else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
437                 if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
438         }
439
440         if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
441         {
442                 Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d with %s:%d - %s!", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
443         }
444         else
445         {
446                 Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed.", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
447         }
448
449         c = Client_GetFromConn( Idx );
450         if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, TRUE );
451
452         if( My_Connections[Idx].res_stat )
453         {
454                 /* Resolver-Strukturen freigeben, wenn noch nicht geschehen */
455                 FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &Resolver_FDs );
456                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
457                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
458                 free( My_Connections[Idx].res_stat );
459         }
460
461         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass
462          * der naechste Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
463          * gestartet wird. */
464         if(( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry <  time( NULL )))
465         {
466                 /* Okay, die Verbindung stand schon "genuegend lange" */
467                 Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
468         }
469
470         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
471         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
472         My_Connections[Idx].sock = NONE;
473 } /* Conn_Close */
474
475
476 GLOBAL VOID
477 Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
478 {
479         /* Idle-Timer zuruecksetzen */
480
481         assert( Idx >= 0 );
482         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
483 }
484
485
486 GLOBAL time_t
487 Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
488 {
489         /* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
490
491         assert( Idx >= 0 );
492         return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
493 } /* Conn_GetIdle */
494
495
496 GLOBAL time_t
497 Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
498 {
499         /* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
500
501         assert( Idx >= 0 );
502         return My_Connections[Idx].lastping;
503 } /* Conn_LastPing */
504
505
506 GLOBAL VOID
507 Conn_SetPenalty( CONN_ID Idx, time_t Seconds )
508 {
509         /* Penalty-Delay fuer eine Verbindung (in Sekunden) setzen;
510          * waehrend dieser Zeit wird der entsprechende Socket vom Server
511          * bei Lese-Operationen komplett ignoriert. Der Delay kann mit
512          * dieser Funktion nur erhoeht, nicht aber verringert werden. */
513         
514         time_t t;
515         
516         assert( Idx >= 0 );
517         assert( Seconds >= 0 );
518         
519         t = time( NULL ) + Seconds;
520         if( t > My_Connections[Idx].delaytime ) My_Connections[Idx].delaytime = t;
521 } /* Conn_SetPenalty */
522
523
524 LOCAL BOOLEAN
525 Try_Write( CONN_ID Idx )
526 {
527         /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
528          * Socket zu schreiben. */
529
530         fd_set write_socket;
531
532         assert( Idx >= 0 );
533         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
534         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
535
536         FD_ZERO( &write_socket );
537         FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
538         if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, 0 ) == -1 )
539         {
540                 /* Fehler! */
541                 if( errno != EINTR )
542                 {
543                         Log( LOG_ALERT, "select() failed: %s!", strerror( errno ));
544                         Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, FALSE );
545                         return FALSE;
546                 }
547         }
548
549         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
550         else return TRUE;
551 } /* Try_Write */
552
553
554 LOCAL VOID
555 Handle_Read( INT Sock )
556 {
557         /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
558          *  - neue Clients annehmen,
559          *  - Daten von Clients verarbeiten,
560          *  - Resolver-Rueckmeldungen annehmen. */
561
562         CONN_ID idx;
563
564         assert( Sock >= 0 );
565
566         if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
567         {
568                 /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
569                  * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
570
571                 New_Connection( Sock );
572         }
573         else if( FD_ISSET( Sock, &Resolver_FDs ))
574         {
575                 /* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
576
577                 Read_Resolver_Result( Sock );
578         }
579         else
580         {
581                 /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
582
583                 idx = Socket2Index( Sock );
584                 Read_Request( idx );
585         }
586 } /* Handle_Read */
587
588
589 LOCAL BOOLEAN
590 Handle_Write( CONN_ID Idx )
591 {
592         /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
593
594         INT len, res, err;
595
596         assert( Idx >= 0 );
597         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
598
599         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects ))
600         {
601                 /* es soll nichts geschrieben werden, sondern ein
602                  * connect() hat ein Ergebnis geliefert */
603
604                 FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
605
606                 /* Ergebnis des connect() ermitteln */
607                 len = sizeof( err );
608                 res = getsockopt( My_Connections[Idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &len );
609                 assert( len == sizeof( err ));
610
611                 /* Fehler aufgetreten? */
612                 if(( res != 0 ) || ( err != 0 ))
613                 {
614                         /* Fehler! */
615                         if( res != 0 ) Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", Idx, strerror( errno ));
616                         else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port, Idx, strerror( err ));
617
618                         /* Socket etc. pp. aufraeumen */
619                         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
620                         close( My_Connections[Idx].sock );
621                         Init_Conn_Struct( Idx );
622
623                         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
624                         Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
625
626                         return FALSE;
627                 }
628                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port );
629
630                 /* PASS und SERVER verschicken */
631                 Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s %s", Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].pwd, NGIRCd_ProtoID );
632                 Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
633
634                 return TRUE;
635         }
636
637         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
638
639         /* Daten schreiben */
640         len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
641         if( len < 0 )
642         {
643                 /* Oops, ein Fehler! */
644                 Log( LOG_ERR, "Write error (buffer) on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
645                 Conn_Close( Idx, "Write error (buffer)!", NULL, FALSE );
646                 return FALSE;
647         }
648
649         /* Puffer anpassen */
650         My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
651         memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
652
653         return TRUE;
654 } /* Handle_Write */
655
656
657 LOCAL VOID
658 New_Connection( INT Sock )
659 {
660         /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
661          * CLIENT-Struktur anlegen. */
662
663         struct sockaddr_in new_addr;
664         INT new_sock, new_sock_len;
665         RES_STAT *s;
666         CONN_ID idx;
667         CLIENT *c;
668
669         assert( Sock >= 0 );
670
671         new_sock_len = sizeof( new_addr );
672         new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
673         if( new_sock < 0 )
674         {
675                 Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
676                 return;
677         }
678
679         /* Freie Connection-Struktur suschen */
680         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
681         if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
682         {
683                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
684                 close( new_sock );
685                 return;
686         }
687
688         /* Client-Struktur initialisieren */
689         c = Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE );
690         if( ! c )
691         {
692                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
693                 close( new_sock );
694                 return;
695         }
696
697         /* Verbindung registrieren */
698         Init_Conn_Struct( idx );
699         My_Connections[idx].sock = new_sock;
700         My_Connections[idx].addr = new_addr;
701
702         /* Neuen Socket registrieren */
703         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
704         if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
705
706         Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
707
708         /* Hostnamen ermitteln */
709         s = Resolve_Addr( &new_addr );
710         if( s )
711         {
712                 /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
713                 My_Connections[idx].res_stat = s;
714         }
715         else
716         {
717                 /* kann Namen nicht aufloesen, daher wird die IP-Adresse verwendet */
718                 strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
719                 Client_SetHostname( c, My_Connections[idx].host );
720         }
721         
722         /* Penalty-Zeit setzen */
723         Conn_SetPenalty( idx, 1 );
724 } /* New_Connection */
725
726
727 LOCAL CONN_ID
728 Socket2Index( INT Sock )
729 {
730         /* zum Socket passende Connection suchen */
731
732         CONN_ID idx;
733
734         assert( Sock >= 0 );
735
736         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
737
738         assert( idx < MAX_CONNECTIONS );
739         return idx;
740 } /* Socket2Index */
741
742
743 LOCAL VOID
744 Read_Request( CONN_ID Idx )
745 {
746         /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
747          * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
748
749         INT len;
750
751         assert( Idx >= 0 );
752         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
753
754         if( READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2 < 0 )
755         {
756                 /* Der Lesepuffer ist voll */
757                 Log( LOG_ERR, "Read buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
758                 Conn_Close( Idx, "Read buffer overflow!", NULL, FALSE );
759                 return;
760         }
761
762         len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2, 0 );
763
764         if( len == 0 )
765         {
766                 /* Socket wurde geschlossen */
767                 Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
768                 Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", FALSE );
769                 return;
770         }
771
772         if( len < 0 )
773         {
774                 /* Fehler beim Lesen */
775                 Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
776                 Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", FALSE );
777                 return;
778         }
779
780         /* Lesebuffer updaten */
781         My_Connections[Idx].rdatalen += len;
782         assert( My_Connections[Idx].rdatalen < READBUFFER_LEN );
783         My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
784
785         /* Timestamp aktualisieren */
786         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
787
788         Handle_Buffer( Idx );
789 } /* Read_Request */
790
791
792 LOCAL VOID
793 Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
794 {
795         /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten. */
796
797         CHAR *ptr, *ptr1, *ptr2;
798         INT len, delta;
799
800         /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
801          * RFC 2812. Haben wir eine? */
802         ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
803
804         if( ptr ) delta = 2;
805 #ifndef STRICT_RFC
806         else
807         {
808                 /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
809                  * machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
810                 ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
811                 ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
812                 delta = 1;
813                 if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
814                 else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
815                 else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
816         }
817 #endif
818
819         if( ptr )
820         {
821                 /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
822                 *ptr = '\0';
823                 len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
824                 if( len > ( COMMAND_LEN - 1 ))
825                 {
826                         /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
827                         * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
828                         * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
829                         Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes (max. %d expected)!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen, COMMAND_LEN - 1 );
830                         Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
831                         return;
832                 }
833
834                 if( len > delta )
835                 {
836                         /* Es wurde ein Request gelesen */
837                         if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return;
838                 }
839
840                 /* Puffer anpassen */
841                 My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
842                 memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
843         }
844 } /* Handle_Buffer */
845
846
847 LOCAL VOID
848 Check_Connections( VOID )
849 {
850         /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
851          * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
852          * auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
853
854         CLIENT *c;
855         INT i;
856
857         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
858         {
859                 if( My_Connections[i].sock == NONE ) continue;
860
861                 c = Client_GetFromConn( i );
862                 if( c && (( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVICE )))
863                 {
864                         /* verbundener User, Server oder Service */
865                         if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
866                         {
867                                 /* es wurde bereits ein PING gesendet */
868                                 if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
869                                 {
870                                         /* Timeout */
871                                         Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout: %d seconds.", i, Conf_PongTimeout );
872                                         Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", TRUE );
873                                 }
874                         }
875                         else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
876                         {
877                                 /* es muss ein PING gesendet werden */
878                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
879                                 My_Connections[i].lastping = time( NULL );
880                                 Conn_WriteStr( i, "PING :%s", Client_ID( Client_ThisServer( )));
881                         }
882                 }
883                 else
884                 {
885                         /* noch nicht vollstaendig aufgebaute Verbindung */
886                         if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
887                         {
888                                 /* Timeout */
889                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d timed out ...", i );
890                                 Conn_Close( i, NULL, "Timeout", FALSE );
891                         }
892                 }
893         }
894 } /* Check_Connections */
895
896
897 LOCAL VOID
898 Check_Servers( VOID )
899 {
900         /* Pruefen, ob Server-Verbindungen aufgebaut werden
901          * muessen bzw. koennen */
902
903         INT idx, i, n;
904         RES_STAT *s;
905
906         /* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
907         if( NGIRCd_Passive ) return;
908
909         for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
910         {
911                 /* Ist ein Hostname und Port definiert? */
912                 if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
913
914                 /* Haben wir schon eine Verbindung? */
915                 for( n = 0; n < MAX_CONNECTIONS; n++ )
916                 {
917                         if( My_Connections[n].sock == NONE ) continue;
918                         
919                         /* Verbindung zu diesem Server? */
920                         if( My_Connections[n].our_server == i )
921                         {
922                                 /* Komplett aufgebaute Verbindung? */
923                                 if( My_Connections[n].sock > NONE ) break;
924
925                                 /* IP schon aufgeloest? */
926                                 if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
927                         }
928
929                         /* Verbindung in dieser Server-Gruppe? */
930                         if(( My_Connections[n].our_server != NONE ) && ( Conf_Server[i].group != NONE ))
931                         {
932                                 if( Conf_Server[My_Connections[n].our_server].group == Conf_Server[i].group ) break;
933                         }
934                 }
935                 if( n < MAX_CONNECTIONS ) continue;
936
937                 /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
938                 if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
939
940                 /* Okay, Verbindungsaufbau versuchen */
941                 Conf_Server[i].lasttry = time( NULL );
942
943                 /* Freie Connection-Struktur suschen */
944                 for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
945                 if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
946                 {
947                         Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
948                         return;
949                 }
950                 Log( LOG_DEBUG, "Preparing connection %d for \"%s\" ...", idx, Conf_Server[i].host );
951
952                 /* Verbindungs-Struktur initialisieren */
953                 Init_Conn_Struct( idx );
954                 My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
955                 My_Connections[idx].our_server = i;
956
957                 /* Hostnamen in IP aufloesen */
958                 s = Resolve_Name( Conf_Server[i].host );
959                 if( s )
960                 {
961                         /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
962                         My_Connections[idx].res_stat = s;
963                 }
964                 else
965                 {
966                         /* kann Namen nicht aufloesen: nun versuchen wir einfach,
967                          * den "Text" direkt als IP-Adresse zu verwenden ... */
968                         strcpy( Conf_Server[My_Connections[idx].our_server].ip, Conf_Server[i].host );
969                 }
970         }
971 } /* Check_Servers */
972
973
974 LOCAL VOID
975 New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
976 {
977         /* Neue Server-Verbindung aufbauen */
978
979         struct sockaddr_in new_addr;
980         struct in_addr inaddr;
981         INT new_sock;
982         CLIENT *c;
983
984         assert( Server >= 0 );
985         assert( Idx >= 0 );
986
987         /* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
988         if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
989         {
990                 /* Nein. Verbindung wieder freigeben: */
991                 Init_Conn_Struct( Idx );
992                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
993                 return;
994         }
995
996         Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
997
998 #ifdef HAVE_INET_ATON
999         if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
1000 #else
1001         memset( &inaddr, 0, sizeof( inaddr ));
1002         inaddr.s_addr = inet_addr( Conf_Server[Server].ip );
1003         if( inaddr.s_addr == (unsigned)-1 )
1004 #endif
1005         {
1006                 /* Konnte Adresse nicht konvertieren */
1007                 Init_Conn_Struct( Idx );
1008                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): can't convert ip address %s!", Conf_Server[Server].host, Idx, Conf_Server[Server].ip );
1009                 return;
1010         }
1011
1012         memset( &new_addr, 0, sizeof( new_addr ));
1013         new_addr.sin_family = AF_INET;
1014         new_addr.sin_addr = inaddr;
1015         new_addr.sin_port = htons( Conf_Server[Server].port );
1016
1017         new_sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
1018         if ( new_sock < 0 )
1019         {
1020                 Init_Conn_Struct( Idx );
1021                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
1022                 return;
1023         }
1024
1025         if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
1026
1027         connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
1028         if( errno != EINPROGRESS )
1029         {
1030
1031                 close( new_sock );
1032                 Init_Conn_Struct( Idx );
1033                 Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
1034                 return;
1035         }
1036
1037         /* Client-Struktur initialisieren */
1038         c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, FALSE );
1039         if( ! c )
1040         {
1041                 close( new_sock );
1042                 Init_Conn_Struct( Idx );
1043                 Log( LOG_ALERT, "Can't establish connection: can't create client structure!" );
1044                 return;
1045         }
1046         Client_SetIntroducer( c, c );
1047         Client_SetToken( c, TOKEN_OUTBOUND );
1048
1049         /* Verbindung registrieren */
1050         My_Connections[Idx].sock = new_sock;
1051         My_Connections[Idx].addr = new_addr;
1052         strcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host );
1053
1054         /* Neuen Socket registrieren */
1055         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
1056         FD_SET( new_sock, &My_Connects );
1057         if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
1058 } /* New_Server */
1059
1060
1061 LOCAL VOID
1062 Init_Conn_Struct( INT Idx )
1063 {
1064         /* Connection-Struktur initialisieren */
1065
1066         My_Connections[Idx].sock = NONE;
1067         My_Connections[Idx].res_stat = NULL;
1068         My_Connections[Idx].host[0] = '\0';
1069         My_Connections[Idx].rbuf[0] = '\0';
1070         My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
1071         My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
1072         My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
1073         My_Connections[Idx].our_server = NONE;
1074         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
1075         My_Connections[Idx].lastping = 0;
1076         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
1077         My_Connections[Idx].delaytime = 0;
1078 } /* Init_Conn_Struct */
1079
1080
1081 LOCAL BOOLEAN
1082 Init_Socket( INT Sock )
1083 {
1084         /* Socket-Optionen setzen */
1085
1086         INT on = 1;
1087
1088 #ifdef O_NONBLOCK       /* A/UX kennt das nicht? */
1089         if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
1090         {
1091                 Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
1092                 close( Sock );
1093                 return FALSE;
1094         }
1095 #endif
1096         if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
1097         {
1098                 Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
1099                 /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
1100         }
1101
1102         return TRUE;
1103 } /* Init_Socket */
1104
1105
1106 LOCAL VOID
1107 Read_Resolver_Result( INT r_fd )
1108 {
1109         /* Ergebnis von Resolver Sub-Prozess aus Pipe lesen
1110          * und entsprechende Connection aktualisieren */
1111
1112         CHAR result[HOST_LEN];
1113         CLIENT *c;
1114         INT len, i;
1115
1116         FD_CLR( r_fd, &Resolver_FDs );
1117
1118         /* Anfrage vom Parent lesen */
1119         len = read( r_fd, result, HOST_LEN);
1120         if( len < 0 )
1121         {
1122                 /* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
1123                 close( r_fd );
1124                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
1125                 return;
1126         }
1127         result[len] = '\0';
1128
1129         /* zugehoerige Connection suchen */
1130         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
1131         {
1132                 if(( My_Connections[i].sock != NONE ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
1133         }
1134         if( i >= MAX_CONNECTIONS )
1135         {
1136                 /* Opsa! Keine passende Connection gefunden!? Vermutlich
1137                 * wurde sie schon wieder geschlossen. */
1138                 close( r_fd );
1139                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
1140                 return;
1141         }
1142
1143         /* Aufraeumen */
1144         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
1145         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
1146         free( My_Connections[i].res_stat );
1147         My_Connections[i].res_stat = NULL;
1148
1149         if( My_Connections[i].sock > NONE )
1150         {
1151                 /* Eingehende Verbindung: Hostnamen setzen */
1152                 c = Client_GetFromConn( i );
1153                 assert( c != NULL );
1154                 strcpy( My_Connections[i].host, result );
1155                 Client_SetHostname( c, result );
1156         }
1157         else
1158         {
1159                 /* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
1160                 assert( My_Connections[i].our_server >= 0 );
1161                 strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
1162         }
1163 } /* Read_Resolver_Result */
1164
1165
1166 /* -eof- */