]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blob - src/ngircd/conn.c
25b6230afd1a5726c843ada9db2e4eaaaf0f9f99
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
1 /*
2  * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
3  * Copyright (c)2001,2002 by Alexander Barton (alex@barton.de)
4  *
5  * Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen
6  * der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation
7  * herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2
8  * der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version.
9  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
10  * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
11  *
12  * $Id: conn.c,v 1.64 2002/05/19 13:05:22 alex Exp $
13  *
14  * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
15  */
16
17
18 #include "portab.h"
19
20 #include "imp.h"
21 #include <assert.h>
22 #include <stdarg.h>
23 #include <stdio.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <unistd.h>
26 #include <errno.h>
27 #include <fcntl.h>
28 #include <string.h>
29 #include <sys/socket.h>
30 #include <sys/time.h>
31 #include <sys/types.h>
32 #include <time.h>
33 #include <netinet/in.h>
34 #include <netdb.h>
35
36 #ifdef HAVE_ARPA_INET_H
37 #include <arpa/inet.h>
38 #else
39 #define PF_INET AF_INET
40 #endif
41
42 #ifdef HAVE_STDINT_H
43 #include <stdint.h>                     /* u.a. fuer Mac OS X */
44 #endif
45
46 #include "ngircd.h"
47 #include "client.h"
48 #include "conf.h"
49 #include "log.h"
50 #include "parse.h"
51 #include "tool.h"
52
53 #include "exp.h"
54 #include "conn.h"
55
56
57 #define SERVER_WAIT (NONE - 1)
58
59
60 typedef struct _Connection
61 {
62         INT sock;                       /* Socket Handle */
63         struct sockaddr_in addr;        /* Adresse des Client */
64         RES_STAT *res_stat;             /* "Resolver-Status", s.o. */
65         CHAR host[HOST_LEN];            /* Hostname */
66         CHAR rbuf[READBUFFER_LEN];      /* Lesepuffer */
67         INT rdatalen;                   /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
68         CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN];     /* Schreibpuffer */
69         INT wdatalen;                   /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
70         INT our_server;                 /* wenn von uns zu connectender Server: ID */
71         time_t lastdata;                /* Letzte Aktivitaet */
72         time_t lastping;                /* Letzter PING */
73         time_t lastprivmsg;             /* Letzte PRIVMSG */
74 } CONNECTION;
75
76
77 LOCAL VOID Handle_Read( INT sock );
78 LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx );
79 LOCAL VOID New_Connection( INT Sock );
80 LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock );
81 LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx );
82 LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx );
83 LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx );
84 LOCAL VOID Check_Connections( VOID );
85 LOCAL VOID Check_Servers( VOID );
86 LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx );
87 LOCAL BOOLEAN Init_Socket( INT Sock );
88 LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx );
89
90 LOCAL RES_STAT *ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr );
91 LOCAL RES_STAT *ResolveName( CHAR *Host );
92 LOCAL VOID Do_ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr, INT w_fd );
93 LOCAL VOID Do_ResolveName( CHAR *Host, INT w_fd );
94 LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd );
95
96 #ifdef h_errno
97 LOCAL CHAR *Resolv_Error( INT H_Error );
98 #endif
99
100
101 LOCAL fd_set My_Listeners;
102 LOCAL fd_set My_Sockets;
103 LOCAL fd_set My_Resolvers;
104 LOCAL fd_set My_Connects;
105
106 LOCAL INT My_Max_Fd;
107
108 LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
109
110
111 GLOBAL VOID Conn_Init( VOID )
112 {
113         /* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
114
115         CONN_ID i;
116
117         /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
118         FD_ZERO( &My_Listeners );
119         FD_ZERO( &My_Sockets );
120         FD_ZERO( &My_Resolvers );
121         FD_ZERO( &My_Connects );
122
123         My_Max_Fd = 0;
124
125         /* Connection-Struktur initialisieren */
126         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
127 } /* Conn_Init */
128
129
130 GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID )
131 {
132         /* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
133          * schliessen und freigeben. */
134
135         CONN_ID idx;
136         INT i;
137
138         /* Sockets schliessen */
139         Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
140         for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
141         {
142                 if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
143                 {
144                         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ )
145                         {
146                                 if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
147                         }
148                         if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
149                         {
150                                 close( i );
151                                 Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
152                         }
153                         else if( FD_ISSET( i, &My_Connects ))
154                         {
155                                 close( i );
156                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d closed during creation (socket %d).", idx, i );
157                         }
158                         else if( idx < MAX_CONNECTIONS ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
159                         else
160                         {
161                                 Log( LOG_WARNING, "Closing unknown connection %d ...", i );
162                                 close( i );
163                         }
164                 }
165         }
166 } /* Conn_Exit */
167
168
169 GLOBAL BOOLEAN Conn_NewListener( CONST UINT Port )
170 {
171         /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
172          * dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
173          * Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
174
175         struct sockaddr_in addr;
176         INT sock;
177
178         /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
179         memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
180         addr.sin_family = AF_INET;
181         addr.sin_port = htons( Port );
182         addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
183
184         /* Socket erzeugen */
185         sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
186         if( sock < 0 )
187         {
188                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
189                 return FALSE;
190         }
191
192         if( ! Init_Socket( sock )) return FALSE;
193
194         /* an Port binden */
195         if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
196         {
197                 Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
198                 close( sock );
199                 return FALSE;
200         }
201
202         /* in "listen mode" gehen :-) */
203         if( listen( sock, 10 ) != 0 )
204         {
205                 Log( LOG_CRIT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
206                 close( sock );
207                 return FALSE;
208         }
209
210         /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
211         FD_SET( sock, &My_Listeners );
212         FD_SET( sock, &My_Sockets );
213
214         if( sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = sock;
215
216         Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d (socket %d).", Port, sock );
217
218         return TRUE;
219 } /* Conn_NewListener */
220
221
222 GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
223 {
224         /* Aktive Verbindungen ueberwachen. Mindestens alle "Timeout"
225          * Sekunden wird die Funktion verlassen. Folgende Aktionen
226          * werden durchgefuehrt:
227          *  - neue Verbindungen annehmen,
228          *  - Server-Verbindungen aufbauen,
229          *  - geschlossene Verbindungen loeschen,
230          *  - volle Schreibpuffer versuchen zu schreiben,
231          *  - volle Lesepuffer versuchen zu verarbeiten,
232          *  - Antworten von Resolver Sub-Prozessen annehmen.
233          */
234
235         fd_set read_sockets, write_sockets;
236         struct timeval tv;
237         time_t start;
238         INT i;
239
240         start = time( NULL );
241         while(( time( NULL ) - start < Timeout ) && ( ! NGIRCd_Quit ))
242         {
243                 Check_Servers( );
244
245                 Check_Connections( );
246
247                 /* Timeout initialisieren */
248                 tv.tv_sec = 0;
249                 tv.tv_usec = 50000;
250
251                 /* noch volle Lese-Buffer suchen */
252                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
253                 {
254                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
255                         {
256                                 /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
257                                 Handle_Buffer( i );
258                         }
259                 }
260
261                 /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
262                 FD_ZERO( &write_sockets );
263                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
264                 {
265                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
266                         {
267                                 /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
268                                 FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
269                         }
270                 }
271                 /* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
272                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
273                 {
274                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects ))) FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
275                 }
276
277                 /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
278                 read_sockets = My_Sockets;
279                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
280                 {
281                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ))
282                         {
283                                 /* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
284                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
285                         }
286                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects )))
287                         {
288                                 /* Hier laeuft noch ein asyncrones connect() */
289                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
290                         }
291                 }
292                 for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
293                 {
294                         /* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
295                         if( FD_ISSET( i, &My_Resolvers ))
296                         {
297                                 FD_SET( i, &read_sockets );
298                         }
299                 }
300
301                 /* Auf Aktivitaet warten */
302                 if( select( My_Max_Fd + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv ) == -1 )
303                 {
304                         if( errno != EINTR )
305                         {
306                                 Log( LOG_EMERG, "select(): %s!", strerror( errno ));
307                                 Log( LOG_ALERT, PACKAGE" exiting due to fatal errors!" );
308                                 exit( 1 );
309                         }
310                         continue;
311                 }
312
313                 /* Koennen Daten geschrieben werden? */
314                 for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
315                 {
316                         if( FD_ISSET( i, &write_sockets )) Handle_Write( Socket2Index( i ));
317                 }
318
319                 /* Daten zum Lesen vorhanden? */
320                 for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
321                 {
322                         if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
323                 }
324         }
325 } /* Conn_Handler */
326
327
328 GLOBAL BOOLEAN Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
329 {
330         /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
331          * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
332          * getrennt und FALSE geliefert. */
333
334         CHAR buffer[COMMAND_LEN];
335         BOOLEAN ok;
336         va_list ap;
337
338         assert( Idx >= 0 );
339         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
340         assert( Format != NULL );
341         
342         va_start( ap, Format );
343         if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
344         {
345                 Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
346                 Conn_Close( Idx, "Text too long to send!", NULL, FALSE );
347                 return FALSE;
348         }
349
350 #ifdef SNIFFER
351         if( NGIRCd_Sniffer ) Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
352 #endif
353
354         strcat( buffer, "\r\n" );
355         ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
356
357         va_end( ap );
358         return ok;
359 } /* Conn_WriteStr */
360
361
362 GLOBAL BOOLEAN Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
363 {
364         /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
365          * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
366
367         assert( Idx >= 0 );
368         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
369         assert( Data != NULL );
370         assert( Len > 0 );
371
372         /* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst
373          * pruefen, ob diese gesendet werden koennen */
374         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
375         {
376                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
377         }
378
379         /* pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist */
380         if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
381         {
382                 /* der Puffer ist dummerweise voll ... */
383                 Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
384                 Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, FALSE );
385                 return FALSE;
386         }
387
388         /* Daten in Puffer kopieren */
389         memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
390         My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
391
392         /* pruefen, on Daten vorhanden sind und geschrieben werden koennen */
393         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
394         {
395                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
396         }
397
398         return TRUE;
399 } /* Conn_Write */
400
401
402 GLOBAL VOID Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
403 {
404         /* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
405          * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
406
407         CLIENT *c;
408
409         assert( Idx >= 0 );
410         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
411
412         if( InformClient )
413         {
414                 if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
415                 else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
416                 if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
417         }
418
419         if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
420         {
421                 Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d with %s:%d - %s!", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
422         }
423         else
424         {
425                 Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed.", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
426         }
427
428         c = Client_GetFromConn( Idx );
429         if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, TRUE );
430
431         if( My_Connections[Idx].res_stat )
432         {
433                 /* Resolver-Strukturen freigeben, wenn noch nicht geschehen */
434                 FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &My_Resolvers );
435                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
436                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
437                 free( My_Connections[Idx].res_stat );
438         }
439
440         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass
441          * der naechste Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
442          * gestartet wird. */
443         if(( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry <  time( NULL )))
444         {
445                 /* Okay, die Verbindung stand schon "genuegend lange" */
446                 Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
447         }
448
449         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
450         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
451         My_Connections[Idx].sock = NONE;
452 } /* Conn_Close */
453
454
455 GLOBAL VOID Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
456 {
457         /* Idle-Timer zuruecksetzen */
458
459         assert( Idx >= 0 );
460         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
461 }
462
463
464 GLOBAL time_t Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
465 {
466         /* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
467
468         assert( Idx >= 0 );
469         return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
470 } /* Conn_GetIdle */
471
472
473 GLOBAL time_t Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
474 {
475         /* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
476
477         assert( Idx >= 0 );
478         return My_Connections[Idx].lastping;
479 } /* Conn_LastPing */
480
481
482 LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx )
483 {
484         /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
485          * Socket zu schreiben. */
486
487         fd_set write_socket;
488
489         assert( Idx >= 0 );
490         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
491         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
492
493         FD_ZERO( &write_socket );
494         FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
495         if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, 0 ) == -1 )
496         {
497                 /* Fehler! */
498                 if( errno != EINTR )
499                 {
500                         Log( LOG_ALERT, "select() failed: %s!", strerror( errno ));
501                         Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, FALSE );
502                         return FALSE;
503                 }
504         }
505
506         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
507         else return TRUE;
508 } /* Try_Write */
509
510
511 LOCAL VOID Handle_Read( INT Sock )
512 {
513         /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
514          *  - neue Clients annehmen,
515          *  - Daten von Clients verarbeiten,
516          *  - Resolver-Rueckmeldungen annehmen. */
517
518         CONN_ID idx;
519
520         assert( Sock >= 0 );
521
522         if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
523         {
524                 /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
525                  * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
526
527                 New_Connection( Sock );
528         }
529         else if( FD_ISSET( Sock, &My_Resolvers ))
530         {
531                 /* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
532
533                 Read_Resolver_Result( Sock );
534         }
535         else
536         {
537                 /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
538
539                 idx = Socket2Index( Sock );
540                 Read_Request( idx );
541         }
542 } /* Handle_Read */
543
544
545 LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx )
546 {
547         /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
548
549         INT len, res, err;
550
551         assert( Idx >= 0 );
552         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
553
554         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects ))
555         {
556                 /* es soll nichts geschrieben werden, sondern ein
557                  * connect() hat ein Ergebnis geliefert */
558
559                 FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
560
561                 /* Ergebnis des connect() ermitteln */
562                 len = sizeof( err );
563                 res = getsockopt( My_Connections[Idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &len );
564                 assert( len == sizeof( err ));
565
566                 /* Fehler aufgetreten? */
567                 if(( res != 0 ) || ( err != 0 ))
568                 {
569                         /* Fehler! */
570                         if( res != 0 ) Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", Idx, strerror( errno ));
571                         else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port, Idx, strerror( err ));
572
573                         /* Socket etc. pp. aufraeumen */
574                         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
575                         close( My_Connections[Idx].sock );
576                         Init_Conn_Struct( Idx );
577
578                         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
579                         Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
580
581                         return FALSE;
582                 }
583                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port );
584
585                 /* PASS und SERVER verschicken */
586                 Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s "PASSSERVERADD, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].pwd );
587                 Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
588
589                 return TRUE;
590         }
591
592         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
593
594         /* Daten schreiben */
595         len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
596         if( len < 0 )
597         {
598                 /* Oops, ein Fehler! */
599                 Log( LOG_ERR, "Write error (buffer) on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
600                 Conn_Close( Idx, "Write error (buffer)!", NULL, FALSE );
601                 return FALSE;
602         }
603
604         /* Puffer anpassen */
605         My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
606         memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
607
608         return TRUE;
609 } /* Handle_Write */
610
611
612 LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
613 {
614         /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
615          * CLIENT-Struktur anlegen. */
616
617         struct sockaddr_in new_addr;
618         INT new_sock, new_sock_len;
619         RES_STAT *s;
620         CONN_ID idx;
621         CLIENT *c;
622
623         assert( Sock >= 0 );
624
625         new_sock_len = sizeof( new_addr );
626         new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
627         if( new_sock < 0 )
628         {
629                 Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
630                 return;
631         }
632
633         /* Freie Connection-Struktur suschen */
634         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
635         if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
636         {
637                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
638                 close( new_sock );
639                 return;
640         }
641
642         /* Client-Struktur initialisieren */
643         c = Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE );
644         if( ! c )
645         {
646                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
647                 close( new_sock );
648                 return;
649         }
650
651         /* Verbindung registrieren */
652         Init_Conn_Struct( idx );
653         My_Connections[idx].sock = new_sock;
654         My_Connections[idx].addr = new_addr;
655
656         /* Neuen Socket registrieren */
657         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
658         if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
659
660         Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
661
662         /* Hostnamen ermitteln */
663         s = ResolveAddr( &new_addr );
664         if( s )
665         {
666                 /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
667                 My_Connections[idx].res_stat = s;
668         }
669         else
670         {
671                 /* kann Namen nicht aufloesen, daher wird die IP-Adresse verwendet */
672                 strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
673                 Client_SetHostname( c, My_Connections[idx].host );
674         }
675 } /* New_Connection */
676
677
678 LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock )
679 {
680         /* zum Socket passende Connection suchen */
681
682         CONN_ID idx;
683
684         assert( Sock >= 0 );
685
686         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
687
688         assert( idx < MAX_CONNECTIONS );
689         return idx;
690 } /* Socket2Index */
691
692
693 LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
694 {
695         /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
696          * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
697
698         INT len;
699
700         assert( Idx >= 0 );
701         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
702
703         if( READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2 < 0 )
704         {
705                 /* Der Lesepuffer ist voll */
706                 Log( LOG_ERR, "Read buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
707                 Conn_Close( Idx, "Read buffer overflow!", NULL, FALSE );
708                 return;
709         }
710
711         len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2, 0 );
712
713         if( len == 0 )
714         {
715                 /* Socket wurde geschlossen */
716                 Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
717                 Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", FALSE );
718                 return;
719         }
720
721         if( len < 0 )
722         {
723                 /* Fehler beim Lesen */
724                 Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
725                 Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", FALSE );
726                 return;
727         }
728
729         /* Lesebuffer updaten */
730         My_Connections[Idx].rdatalen += len;
731         assert( My_Connections[Idx].rdatalen < READBUFFER_LEN );
732         My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
733
734         /* Timestamp aktualisieren */
735         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
736
737         Handle_Buffer( Idx );
738 } /* Read_Request */
739
740
741 LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
742 {
743         /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten. */
744
745         CHAR *ptr, *ptr1, *ptr2;
746         INT len, delta;
747
748         /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
749          * RFC 2812. Haben wir eine? */
750         ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
751
752         if( ptr ) delta = 2;
753 #ifndef STRICT_RFC
754         else
755         {
756                 /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
757                  * machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
758                 ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
759                 ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
760                 delta = 1;
761                 if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
762                 else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
763                 else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
764         }
765 #endif
766
767         if( ptr )
768         {
769                 /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
770                 *ptr = '\0';
771                 len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
772                 if( len > COMMAND_LEN )
773                 {
774                         /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
775                         * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
776                         * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
777                         Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
778                         Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
779                         return;
780                 }
781
782                 if( len > delta )
783                 {
784                         /* Es wurde ein Request gelesen */
785                         if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return;
786                 }
787
788                 /* Puffer anpassen */
789                 My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
790                 memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
791         }
792 } /* Handle_Buffer */
793
794
795 LOCAL VOID Check_Connections( VOID )
796 {
797         /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
798          * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
799          * auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
800
801         CLIENT *c;
802         INT i;
803
804         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
805         {
806                 if( My_Connections[i].sock == NONE ) continue;
807
808                 c = Client_GetFromConn( i );
809                 if( c && (( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVICE )))
810                 {
811                         /* verbundener User, Server oder Service */
812                         if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
813                         {
814                                 /* es wurde bereits ein PING gesendet */
815                                 if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
816                                 {
817                                         /* Timeout */
818                                         Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout: %d seconds.", i, Conf_PongTimeout );
819                                         Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", TRUE );
820                                 }
821                         }
822                         else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
823                         {
824                                 /* es muss ein PING gesendet werden */
825                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
826                                 My_Connections[i].lastping = time( NULL );
827                                 Conn_WriteStr( i, "PING :%s", Client_ID( Client_ThisServer( )));
828                         }
829                 }
830                 else
831                 {
832                         /* noch nicht vollstaendig aufgebaute Verbindung */
833                         if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
834                         {
835                                 /* Timeout */
836                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d timed out ...", i );
837                                 Conn_Close( i, NULL, "Timeout", FALSE );
838                         }
839                 }
840         }
841 } /* Check_Connections */
842
843
844 LOCAL VOID Check_Servers( VOID )
845 {
846         /* Pruefen, ob Server-Verbindungen aufgebaut werden
847          * muessen bzw. koennen */
848
849         INT idx, i, n;
850         RES_STAT *s;
851
852         /* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
853         if( NGIRCd_Passive ) return;
854
855         for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
856         {
857                 /* Ist ein Hostname und Port definiert? */
858                 if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
859
860                 /* Haben wir schon eine Verbindung? */
861                 for( n = 0; n < MAX_CONNECTIONS; n++ )
862                 {
863                         if( My_Connections[n].sock == NONE ) continue;
864                         
865                         /* Verbindung zu diesem Server? */
866                         if( My_Connections[n].our_server == i )
867                         {
868                                 /* Komplett aufgebaute Verbindung? */
869                                 if( My_Connections[n].sock > NONE ) break;
870
871                                 /* IP schon aufgeloest? */
872                                 if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
873                         }
874
875                         /* Verbindung in dieser Server-Gruppe? */
876                         if(( My_Connections[n].our_server != NONE ) && ( Conf_Server[i].group != NONE ))
877                         {
878                                 if( Conf_Server[My_Connections[n].our_server].group == Conf_Server[i].group ) break;
879                         }
880                 }
881                 if( n < MAX_CONNECTIONS ) continue;
882
883                 /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
884                 if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
885
886                 /* Okay, Verbindungsaufbau versuchen */
887                 Conf_Server[i].lasttry = time( NULL );
888
889                 /* Freie Connection-Struktur suschen */
890                 for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
891                 if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
892                 {
893                         Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
894                         return;
895                 }
896                 Log( LOG_DEBUG, "Preparing connection %d for \"%s\" ...", idx, Conf_Server[i].host );
897
898                 /* Verbindungs-Struktur initialisieren */
899                 Init_Conn_Struct( idx );
900                 My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
901                 My_Connections[idx].our_server = i;
902
903                 /* Hostnamen in IP aufloesen */
904                 s = ResolveName( Conf_Server[i].host );
905                 if( s )
906                 {
907                         /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
908                         My_Connections[idx].res_stat = s;
909                 }
910                 else
911                 {
912                         /* kann Namen nicht aufloesen: nun versuchen wir einfach,
913                          * den "Text" direkt als IP-Adresse zu verwenden ... */
914                         strcpy( Conf_Server[My_Connections[idx].our_server].ip, Conf_Server[i].host );
915                 }
916         }
917 } /* Check_Servers */
918
919
920 LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
921 {
922         /* Neue Server-Verbindung aufbauen */
923
924         struct sockaddr_in new_addr;
925         struct in_addr inaddr;
926         INT new_sock;
927         CLIENT *c;
928
929         assert( Server >= 0 );
930         assert( Idx >= 0 );
931
932         /* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
933         if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
934         {
935                 /* Nein. Verbindung wieder freigeben: */
936                 Init_Conn_Struct( Idx );
937                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
938                 return;
939         }
940
941         Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
942
943 #ifdef HAVE_INET_ATON
944         if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
945 #else
946         memset( &inaddr, 0, sizeof( inaddr ));
947         inaddr.s_addr = inet_addr( Conf_Server[Server].ip );
948         if( inaddr.s_addr == (unsigned)-1 )
949 #endif
950         {
951                 /* Konnte Adresse nicht konvertieren */
952                 Init_Conn_Struct( Idx );
953                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): can't convert ip address %s!", Conf_Server[Server].host, Idx, Conf_Server[Server].ip );
954                 return;
955         }
956
957         memset( &new_addr, 0, sizeof( new_addr ));
958         new_addr.sin_family = AF_INET;
959         new_addr.sin_addr = inaddr;
960         new_addr.sin_port = htons( Conf_Server[Server].port );
961
962         new_sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
963         if ( new_sock < 0 )
964         {
965                 Init_Conn_Struct( Idx );
966                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
967                 return;
968         }
969
970         if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
971
972         connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
973         if( errno != EINPROGRESS )
974         {
975
976                 close( new_sock );
977                 Init_Conn_Struct( Idx );
978                 Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
979                 return;
980         }
981
982         /* Client-Struktur initialisieren */
983         c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, FALSE );
984         if( ! c )
985         {
986                 close( new_sock );
987                 Init_Conn_Struct( Idx );
988                 Log( LOG_ALERT, "Can't establish connection: can't create client structure!" );
989                 return;
990         }
991         Client_SetIntroducer( c, c );
992         Client_SetToken( c, TOKEN_OUTBOUND );
993
994         /* Verbindung registrieren */
995         My_Connections[Idx].sock = new_sock;
996         My_Connections[Idx].addr = new_addr;
997         strcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host );
998
999         /* Neuen Socket registrieren */
1000         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
1001         FD_SET( new_sock, &My_Connects );
1002         if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
1003 } /* New_Server */
1004
1005
1006 LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx )
1007 {
1008         /* Connection-Struktur initialisieren */
1009
1010         My_Connections[Idx].sock = NONE;
1011         My_Connections[Idx].res_stat = NULL;
1012         My_Connections[Idx].host[0] = '\0';
1013         My_Connections[Idx].rbuf[0] = '\0';
1014         My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
1015         My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
1016         My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
1017         My_Connections[Idx].our_server = NONE;
1018         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
1019         My_Connections[Idx].lastping = 0;
1020         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
1021 } /* Init_Conn_Struct */
1022
1023
1024 LOCAL BOOLEAN Init_Socket( INT Sock )
1025 {
1026         /* Socket-Optionen setzen */
1027
1028         INT on = 1;
1029
1030 #ifdef O_NONBLOCK       /* A/UX kennt das nicht? */
1031         if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
1032         {
1033                 Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
1034                 close( Sock );
1035                 return FALSE;
1036         }
1037 #endif
1038         if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
1039         {
1040                 Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
1041                 /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
1042         }
1043
1044         return TRUE;
1045 } /* Init_Socket */
1046
1047
1048 LOCAL RES_STAT *ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr )
1049 {
1050         /* IP (asyncron!) aufloesen. Bei Fehler, z.B. wenn der
1051          * Child-Prozess nicht erzeugt werden kann, wird NULL geliefert.
1052          * Der Host kann dann nicht aufgeloest werden. */
1053
1054         RES_STAT *s;
1055         INT pid;
1056
1057         /* Speicher anfordern */
1058         s = malloc( sizeof( RES_STAT ));
1059         if( ! s )
1060         {
1061                 Log( LOG_EMERG, "Resolver: Can't allocate memory!" );
1062                 return NULL;
1063         }
1064
1065         /* Pipe fuer Antwort initialisieren */
1066         if( pipe( s->pipe ) != 0 )
1067         {
1068                 free( s );
1069                 Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't create output pipe: %s!", strerror( errno ));
1070                 return NULL;
1071         }
1072
1073         /* Sub-Prozess erzeugen */
1074         pid = fork( );
1075         if( pid > 0 )
1076         {
1077                 /* Haupt-Prozess */
1078                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver for %s created (PID %d).", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), pid );
1079                 FD_SET( s->pipe[0], &My_Resolvers );
1080                 if( s->pipe[0] > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = s->pipe[0];
1081                 s->pid = pid;
1082                 return s;
1083         }
1084         else if( pid == 0 )
1085         {
1086                 /* Sub-Prozess */
1087                 Log_Init_Resolver( );
1088                 Do_ResolveAddr( Addr, s->pipe[1] );
1089                 Log_Exit_Resolver( );
1090                 exit( 0 );
1091         }
1092         else
1093         {
1094                 /* Fehler */
1095                 free( s );
1096                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't fork: %s!", strerror( errno ));
1097                 return NULL;
1098         }
1099 } /* ResolveAddr */
1100
1101
1102 LOCAL RES_STAT *ResolveName( CHAR *Host )
1103 {
1104         /* Hostnamen (asyncron!) aufloesen. Bei Fehler, z.B. wenn der
1105         * Child-Prozess nicht erzeugt werden kann, wird NULL geliefert.
1106         * Der Host kann dann nicht aufgeloest werden. */
1107
1108         RES_STAT *s;
1109         INT pid;
1110
1111         /* Speicher anfordern */
1112         s = malloc( sizeof( RES_STAT ));
1113         if( ! s )
1114         {
1115                 Log( LOG_EMERG, "Resolver: Can't allocate memory!" );
1116                 return NULL;
1117         }
1118
1119         /* Pipe fuer Antwort initialisieren */
1120         if( pipe( s->pipe ) != 0 )
1121         {
1122                 free( s );
1123                 Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't create output pipe: %s!", strerror( errno ));
1124                 return NULL;
1125         }
1126
1127         /* Sub-Prozess erzeugen */
1128         pid = fork( );
1129         if( pid > 0 )
1130         {
1131                 /* Haupt-Prozess */
1132                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver for \"%s\" created (PID %d).", Host, pid );
1133                 FD_SET( s->pipe[0], &My_Resolvers );
1134                 if( s->pipe[0] > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = s->pipe[0];
1135                 s->pid = pid;
1136                 return s;
1137         }
1138         else if( pid == 0 )
1139         {
1140                 /* Sub-Prozess */
1141                 Log_Init_Resolver( );
1142                 Do_ResolveName( Host, s->pipe[1] );
1143                 Log_Exit_Resolver( );
1144                 exit( 0 );
1145         }
1146         else
1147         {
1148                 /* Fehler */
1149                 free( s );
1150                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't fork: %s!", strerror( errno ));
1151                 return NULL;
1152         }
1153 } /* ResolveName */
1154
1155
1156 LOCAL VOID Do_ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr, INT w_fd )
1157 {
1158         /* Resolver Sub-Prozess: IP aufloesen und Ergebnis in Pipe schreiben. */
1159
1160         CHAR hostname[HOST_LEN];
1161         struct hostent *h;
1162
1163         Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Now resolving %s ...", inet_ntoa( Addr->sin_addr ));
1164
1165         /* Namen aufloesen */
1166         h = gethostbyaddr( (CHAR *)&Addr->sin_addr, sizeof( Addr->sin_addr ), AF_INET );
1167         if( h ) strcpy( hostname, h->h_name );
1168         else
1169         {
1170 #ifdef h_errno
1171                 Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve address \"%s\": %s!", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), Resolv_Error( h_errno ));
1172 #else
1173                 Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve address \"%s\"!", inet_ntoa( Addr->sin_addr ));
1174 #endif  
1175                 strcpy( hostname, inet_ntoa( Addr->sin_addr ));
1176         }
1177
1178         /* Antwort an Parent schreiben */
1179         if( write( w_fd, hostname, strlen( hostname ) + 1 ) != ( strlen( hostname ) + 1 ))
1180         {
1181                 Log_Resolver( LOG_CRIT, "Resolver: Can't write to parent: %s!", strerror( errno ));
1182                 close( w_fd );
1183                 return;
1184         }
1185
1186         Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Ok, translated %s to \"%s\".", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), hostname );
1187 } /* Do_ResolveAddr */
1188
1189
1190 LOCAL VOID Do_ResolveName( CHAR *Host, INT w_fd )
1191 {
1192         /* Resolver Sub-Prozess: Name aufloesen und Ergebnis in Pipe schreiben. */
1193
1194         CHAR ip[16];
1195         struct hostent *h;
1196         struct in_addr *addr;
1197
1198         Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Now resolving \"%s\" ...", Host );
1199
1200         /* Namen aufloesen */
1201         h = gethostbyname( Host );
1202         if( h )
1203         {
1204                 addr = (struct in_addr *)h->h_addr;
1205                 strcpy( ip, inet_ntoa( *addr ));
1206         }
1207         else
1208         {
1209 #ifdef h_errno
1210                 Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve \"%s\": %s!", Host, Resolv_Error( h_errno ));
1211 #else
1212                 Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve \"%s\"!", Host );
1213 #endif
1214                 strcpy( ip, "" );
1215         }
1216
1217         /* Antwort an Parent schreiben */
1218         if( write( w_fd, ip, strlen( ip ) + 1 ) != ( strlen( ip ) + 1 ))
1219         {
1220                 Log_Resolver( LOG_CRIT, "Resolver: Can't write to parent: %s!", strerror( errno ));
1221                 close( w_fd );
1222                 return;
1223         }
1224
1225         if( ip[0] ) Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Ok, translated \"%s\" to %s.", Host, ip );
1226 } /* Do_ResolveName */
1227
1228
1229 LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd )
1230 {
1231         /* Ergebnis von Resolver Sub-Prozess aus Pipe lesen
1232         * und entsprechende Connection aktualisieren */
1233
1234         CHAR result[HOST_LEN];
1235         CLIENT *c;
1236         INT len, i;
1237
1238         FD_CLR( r_fd, &My_Resolvers );
1239
1240         /* Anfrage vom Parent lesen */
1241         len = read( r_fd, result, HOST_LEN);
1242         if( len < 0 )
1243         {
1244                 /* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
1245                 close( r_fd );
1246                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
1247                 return;
1248         }
1249         result[len] = '\0';
1250
1251         /* zugehoerige Connection suchen */
1252         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
1253         {
1254                 if(( My_Connections[i].sock != NONE ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
1255         }
1256         if( i >= MAX_CONNECTIONS )
1257         {
1258                 /* Opsa! Keine passende Connection gefunden!? Vermutlich
1259                  * wurde sie schon wieder geschlossen. */
1260                 close( r_fd );
1261                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
1262                 return;
1263         }
1264
1265         /* Aufraeumen */
1266         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
1267         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
1268         free( My_Connections[i].res_stat );
1269         My_Connections[i].res_stat = NULL;
1270
1271         if( My_Connections[i].sock > NONE )
1272         {
1273                 /* Eingehende Verbindung: Hostnamen setzen */
1274                 c = Client_GetFromConn( i );
1275                 assert( c != NULL );
1276                 strcpy( My_Connections[i].host, result );
1277                 Client_SetHostname( c, result );
1278         }
1279         else
1280         {
1281                 /* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
1282                 assert( My_Connections[i].our_server >= 0 );
1283                 strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
1284         }
1285 } /* Read_Resolver_Result */
1286
1287
1288
1289 #ifdef h_errno
1290
1291 LOCAL CHAR *Resolv_Error( INT H_Error )
1292 {
1293         /* Fehlerbeschreibung fuer H_Error liefern */
1294
1295         switch( H_Error )
1296         {
1297                 case HOST_NOT_FOUND:
1298                         return "host not found";
1299                 case NO_DATA:
1300                         return "name valid but no IP address defined";
1301                 case NO_RECOVERY:
1302                         return "name server error";
1303                 case TRY_AGAIN:
1304                         return "name server temporary not available";
1305                 default:
1306                         return "unknown error";
1307         }
1308 } /* Resolv_Error */
1309
1310 #endif
1311
1312
1313 /* -eof- */