]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blob - src/ngircd/conn.c
1d80481a6b542ede0e8bd517b5a831fbbf5a0df1
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
1 /*
2  * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
3  * Copyright (c)2001,2002 by Alexander Barton (alex@barton.de)
4  *
5  * Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen
6  * der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation
7  * herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2
8  * der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version.
9  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
10  * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
11  *
12  * $Id: conn.c,v 1.49 2002/03/10 18:47:02 alex Exp $
13  *
14  * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
15  *
16  * $Log: conn.c,v $
17  * Revision 1.49  2002/03/10 18:47:02  alex
18  * *** empty log message ***
19  *
20  * Revision 1.48  2002/03/10 17:50:48  alex
21  * - Server-Gruppen implementiert.
22  *
23  * Revision 1.47  2002/03/04 23:16:23  alex
24  * - Logging geaendert: detaillierter im Syslog, "allgemeiner" fuer Clients.
25  *
26  * Revision 1.46  2002/03/02 03:32:08  alex
27  * - Aenderung des Idle-Verhalten revidiert: das war ein Schnellschuss :-/
28  *
29  * Revision 1.45  2002/03/02 02:44:01  alex
30  * - Timeouts ausgehender Verbindungen werden besser erkannt (z.B. unter Cygwin).
31  * - Idle-Time der Hauptschleife [Conn_Handle()] erhoeht: weniger Last.
32  *
33  * Revision 1.44  2002/03/02 00:43:31  alex
34  * - bei abgebrochene ausgehende Server-Verbindungen wird der naechste Ver-
35  *   bindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden (3) unternommen und nicht
36  *   mehr "ConnectRetry" Sekunden gewartet.
37  *
38  * Revision 1.43  2002/03/02 00:29:11  alex
39  * - der Wert der Konfigurations-Variable "ConnectRetry" wird besser beachtet.
40  *
41  * Revision 1.42  2002/03/02 00:23:32  alex
42  * - ausgehende Verbindungen werden nun asyncron connectiert und blockieren
43  *   nicht mehr den Server. Dadurch waren einige Aenderungen noetig.
44  * - diverse Log-Meldungen ueberarbeitet.
45  *
46  * Revision 1.41  2002/02/27 14:47:04  alex
47  * - Logging bei Timeout von Verbindungen geaendert.
48  *
49  * Revision 1.40  2002/02/27 02:26:23  alex
50  * - an Conn_Close() werden zwei weitere Fehlermeldungen zum Forwarden uebergeben.
51  *
52  * Revision 1.39  2002/02/23 00:03:54  alex
53  * - Ergebnistyp von Conn_GetIdle() und Conn_LastPing() auf "time_t" geaendert.
54  *
55  * Revision 1.38  2002/02/19 20:34:31  alex
56  * - Bei ausgehenden Verbindungen wird der Ziel-Port ins Log geschrieben.
57  *
58  * Revision 1.37  2002/02/19 20:05:37  alex
59  * - "Passive-Mode" implementiert: kein Auto-Conect zu anderen Servern.
60  *
61  * Revision 1.36  2002/02/11 01:00:50  alex
62  * - neue Funktion Conn_LastPing().
63  *
64  * Revision 1.35  2002/01/18 11:12:11  alex
65  * - der Sniffer wird nun nur noch aktiviert, wenn auf Kommandozeile angegeben.
66  *
67  * Revision 1.34  2002/01/07 15:29:52  alex
68  * - PASSSERVERADD definiert, wird beim PASS-Befehl an Server verwendet.
69  *
70  * Revision 1.33  2002/01/06 15:18:14  alex
71  * - Loglevel und Meldungen nochmals geaendert. Level passen nun besser.
72  *
73  * Revision 1.32  2002/01/05 23:25:25  alex
74  * - Vorbereitungen fuer Ident-Abfragen bei neuen Client-Strukturen.
75  *
76  * Revision 1.31  2002/01/05 19:15:03  alex
77  * - Fehlerpruefung bei select() in der "Hauptschleife" korrigiert.
78  *
79  * Revision 1.30  2002/01/05 15:56:23  alex
80  * - "arpa/inet.h" wird nur noch includiert, wenn vorhanden.
81  * - Ein Fehler bei select() fuerht nun zum Abbruch von ngIRCd.
82  * - NO_ADDRESS durch NO_DATA ersetzt: ist wohl portabler.
83  *
84  * Revision 1.29  2002/01/04 01:36:40  alex
85  * - Loglevel ein wenig angepasst.
86  *
87  * Revision 1.28  2002/01/04 01:20:23  alex
88  * - Client-Strukruren werden nur noch ueber Funktionen angesprochen.
89  *
90  * Revision 1.27  2002/01/03 02:25:36  alex
91  * - diverse Aenderungen und Umsetellungen fuer Server-Links.
92  *
93  * Revision 1.26  2002/01/02 02:50:47  alex
94  * - Asyncroner Resolver Hostname->IP.
95  * - Server-Links begonnen zu implementieren. Die Verbindung wird aufgebaut,
96  *   jedoch noch keine SERVER-Befehle verschickt.
97  * - Diverse Bug-Fixes und kleinere Erweiterungen.
98  *
99  * Revision 1.24  2002/01/01 18:25:44  alex
100  * - #include's fuer stdlib.h ergaenzt.
101  *
102  * Revision 1.23  2001/12/31 02:18:51  alex
103  * - viele neue Befehle (WHOIS, ISON, OPER, DIE, RESTART),
104  * - neuen Header "defines.h" mit (fast) allen Konstanten.
105  * - Code Cleanups und viele "kleine" Aenderungen & Bugfixes.
106  *
107  * Revision 1.22  2001/12/30 19:26:11  alex
108  * - Unterstuetzung fuer die Konfigurationsdatei eingebaut.
109  *
110  * Revision 1.21  2001/12/29 22:33:36  alex
111  * - bessere Dokumentation des Modules bzw. der Funktionen.
112  *
113  * Revision 1.20  2001/12/29 22:09:43  alex
114  * - kleinere Aenderungen ("clean-ups") bei Logging (Resolver).
115  *
116  * Revision 1.19  2001/12/29 21:53:57  alex
117  * - Da hatte ich mich wohl ein wenig verrannt; jetzt sollte der Resolver
118  *   aber tatsaechlich funktionieren.
119  *
120  * Revision 1.18  2001/12/29 20:17:25  alex
121  * - asyncronen Resolver (IP->Name) implementiert, dadurch div. Aenderungen.
122  *
123  * Revision 1.17  2001/12/29 03:06:16  alex
124  * - Loglevel (nochmal) angepasst.
125  *
126  * Revision 1.16  2001/12/27 19:32:44  alex
127  * - bei "Null-Requests" wird nichts mehr geloggt. Uberfluessig, da normal.
128  *
129  * Revision 1.15  2001/12/27 16:35:04  alex
130  * - vergessene Variable bei Ping-Timeout-Logmeldung ergaenzt. Opsa.
131  *
132  * Revision 1.14  2001/12/26 14:45:37  alex
133  * - "Code Cleanups".
134  *
135  * Revision 1.13  2001/12/26 03:36:57  alex
136  * - Verbindungen mit Lesefehlern werden nun korrekt terminiert.
137  *
138  * Revision 1.12  2001/12/26 03:20:53  alex
139  * - PING/PONG-Timeout implementiert.
140  *
141  * Revision 1.11  2001/12/25 23:15:16  alex
142  * - buffer werden nun periodisch geprueft, keine haengenden Clients mehr.
143  *
144  * Revision 1.10  2001/12/25 22:03:47  alex
145  * - Conn_Close() eingefuehrt: war die lokale Funktion Close_Connection().
146  *
147  * Revision 1.9  2001/12/24 01:32:33  alex
148  * - in Conn_WriteStr() wurde das CR+LF nicht angehaengt!
149  * - Fehler-Ausgaben vereinheitlicht.
150  *
151  * Revision 1.8  2001/12/23 22:02:54  alex
152  * - Conn_WriteStr() nimmt nun variable Parameter,
153  * - diverse kleinere Aenderungen.
154  *
155  * Revision 1.7  2001/12/21 22:24:25  alex
156  * - kleinere Aenderungen an den Log-Meldungen,
157  * - Parse_Request() wird aufgerufen.
158  *
159  * Revision 1.6  2001/12/15 00:11:55  alex
160  * - Lese- und Schreib-Puffer implementiert.
161  * - einige neue (Unter-)Funktionen eingefuehrt.
162  * - diverse weitere kleinere Aenderungen.
163  *
164  * Revision 1.5  2001/12/14 08:16:47  alex
165  * - Begonnen, Client-spezifische Lesepuffer zu implementieren.
166  * - Umstellung auf Datentyp "CONN_ID".
167  *
168  * Revision 1.4  2001/12/13 02:04:16  alex
169  * - boesen "Speicherschiesser" in Log() gefixt.
170  *
171  * Revision 1.3  2001/12/13 01:33:09  alex
172  * - Conn_Handler() unterstuetzt nun einen Timeout.
173  * - fuer Verbindungen werden keine FILE-Handles mehr benutzt.
174  * - kleinere "Code Cleanups" ;-)
175  *
176  * Revision 1.2  2001/12/12 23:32:02  alex
177  * - diverse Erweiterungen und Verbesserungen (u.a. sind nun mehrere
178  *   Verbindungen und Listen-Sockets moeglich).
179  *
180  * Revision 1.1  2001/12/12 17:18:38  alex
181  * - Modul zur Verwaltung aller Netzwerk-Verbindungen begonnen.
182  */
183
184
185 #include <portab.h>
186 #include "global.h"
187
188 #include <imp.h>
189 #include <assert.h>
190 #include <stdarg.h>
191 #include <stdio.h>
192 #include <stdlib.h>
193 #include <unistd.h>
194 #include <errno.h>
195 #include <fcntl.h>
196 #include <string.h>
197 #include <sys/socket.h>
198 #include <sys/time.h>
199 #include <sys/types.h>
200 #include <time.h>
201 #include <netinet/in.h>
202 #include <netdb.h>
203
204 #ifdef HAVE_ARPA_INET_H
205 #include <arpa/inet.h>
206 #else
207 #define PF_INET AF_INET
208 #endif
209
210 #ifdef HAVE_STDINT_H
211 #include <stdint.h>                     /* u.a. fuer Mac OS X */
212 #endif
213
214 #include "ngircd.h"
215 #include "client.h"
216 #include "conf.h"
217 #include "log.h"
218 #include "parse.h"
219 #include "tool.h"
220
221 #include <exp.h>
222 #include "conn.h"
223
224
225 #define SERVER_WAIT NONE - 1
226
227
228 typedef struct _Connection
229 {
230         INT sock;                       /* Socket Handle */
231         struct sockaddr_in addr;        /* Adresse des Client */
232         RES_STAT *res_stat;             /* "Resolver-Status", s.o. */
233         CHAR host[HOST_LEN];            /* Hostname */
234         CHAR rbuf[READBUFFER_LEN];      /* Lesepuffer */
235         INT rdatalen;                   /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
236         CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN];     /* Schreibpuffer */
237         INT wdatalen;                   /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
238         INT our_server;                 /* wenn von uns zu connectender Server: ID */
239         time_t lastdata;                /* Letzte Aktivitaet */
240         time_t lastping;                /* Letzter PING */
241         time_t lastprivmsg;             /* Letzte PRIVMSG */
242 } CONNECTION;
243
244
245 LOCAL VOID Handle_Read( INT sock );
246 LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx );
247 LOCAL VOID New_Connection( INT Sock );
248 LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock );
249 LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx );
250 LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx );
251 LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx );
252 LOCAL VOID Check_Connections( VOID );
253 LOCAL VOID Check_Servers( VOID );
254 LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx );
255 LOCAL BOOLEAN Init_Socket( INT Sock );
256 LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx );
257
258 LOCAL RES_STAT *ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr );
259 LOCAL RES_STAT *ResolveName( CHAR *Host );
260 LOCAL VOID Do_ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr, INT w_fd );
261 LOCAL VOID Do_ResolveName( CHAR *Host, INT w_fd );
262 LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd );
263 LOCAL CHAR *Resolv_Error( INT H_Error );
264
265
266 LOCAL fd_set My_Listeners;
267 LOCAL fd_set My_Sockets;
268 LOCAL fd_set My_Resolvers;
269 LOCAL fd_set My_Connects;
270
271 LOCAL INT My_Max_Fd;
272
273 LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
274
275
276 GLOBAL VOID Conn_Init( VOID )
277 {
278         /* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
279
280         CONN_ID i;
281
282         /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
283         FD_ZERO( &My_Listeners );
284         FD_ZERO( &My_Sockets );
285         FD_ZERO( &My_Resolvers );
286         FD_ZERO( &My_Connects );
287
288         My_Max_Fd = 0;
289
290         /* Connection-Struktur initialisieren */
291         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
292 } /* Conn_Init */
293
294
295 GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID )
296 {
297         /* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
298          * schliessen und freigeben. */
299
300         CONN_ID idx;
301         INT i;
302
303         /* Sockets schliessen */
304         Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
305         for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
306         {
307                 if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
308                 {
309                         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ )
310                         {
311                                 if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
312                         }
313                         if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
314                         {
315                                 close( i );
316                                 Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
317                         }
318                         else if( FD_ISSET( i, &My_Connects ))
319                         {
320                                 close( i );
321                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d closed during creation (socket %d).", idx, i );
322                         }
323                         else if( idx < MAX_CONNECTIONS ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
324                         else
325                         {
326                                 Log( LOG_WARNING, "Closing unknown connection %d ...", i );
327                                 close( i );
328                         }
329                 }
330         }
331 } /* Conn_Exit */
332
333
334 GLOBAL BOOLEAN Conn_NewListener( CONST INT Port )
335 {
336         /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
337          * dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
338          * Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
339
340         struct sockaddr_in addr;
341         INT sock;
342
343         /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
344         memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
345         addr.sin_family = AF_INET;
346         addr.sin_port = htons( Port );
347         addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
348
349         /* Socket erzeugen */
350         sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
351         if( sock < 0 )
352         {
353                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
354                 return FALSE;
355         }
356
357         if( ! Init_Socket( sock )) return FALSE;
358
359         /* an Port binden */
360         if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
361         {
362                 Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
363                 close( sock );
364                 return FALSE;
365         }
366
367         /* in "listen mode" gehen :-) */
368         if( listen( sock, 10 ) != 0 )
369         {
370                 Log( LOG_CRIT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
371                 close( sock );
372                 return FALSE;
373         }
374
375         /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
376         FD_SET( sock, &My_Listeners );
377         FD_SET( sock, &My_Sockets );
378
379         if( sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = sock;
380
381         Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d (socket %d).", Port, sock );
382
383         return TRUE;
384 } /* Conn_NewListener */
385
386
387 GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
388 {
389         /* Aktive Verbindungen ueberwachen. Mindestens alle "Timeout"
390          * Sekunden wird die Funktion verlassen. Folgende Aktionen
391          * werden durchgefuehrt:
392          *  - neue Verbindungen annehmen,
393          *  - Server-Verbindungen aufbauen,
394          *  - geschlossene Verbindungen loeschen,
395          *  - volle Schreibpuffer versuchen zu schreiben,
396          *  - volle Lesepuffer versuchen zu verarbeiten,
397          *  - Antworten von Resolver Sub-Prozessen annehmen.
398          */
399
400         fd_set read_sockets, write_sockets;
401         struct timeval tv;
402         time_t start;
403         INT i;
404
405         start = time( NULL );
406         while(( time( NULL ) - start < Timeout ) && ( ! NGIRCd_Quit ))
407         {
408                 Check_Servers( );
409
410                 Check_Connections( );
411
412                 /* Timeout initialisieren */
413                 tv.tv_sec = 0;
414                 tv.tv_usec = 50000;
415
416                 /* noch volle Lese-Buffer suchen */
417                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
418                 {
419                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
420                         {
421                                 /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
422                                 Handle_Buffer( i );
423                         }
424                 }
425                 
426                 /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
427                 FD_ZERO( &write_sockets );
428                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
429                 {
430                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
431                         {
432                                 /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
433                                 FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
434                         }
435                 }
436                 /* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
437                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
438                 {
439                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects ))) FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
440                 }
441
442                 /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
443                 read_sockets = My_Sockets;
444                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
445                 {
446                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ))
447                         {
448                                 /* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
449                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
450                         }
451                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects )))
452                         {
453                                 /* Hier laeuft noch ein asyncrones connect() */
454                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
455                         }
456                 }
457                 for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
458                 {
459                         /* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
460                         if( FD_ISSET( i, &My_Resolvers ))
461                         {
462                                 FD_SET( i, &read_sockets );
463                         }
464                 }
465
466                 /* Auf Aktivitaet warten */
467                 if( select( My_Max_Fd + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv ) == -1 )
468                 {
469                         if( errno != EINTR )
470                         {
471                                 Log( LOG_EMERG, "select(): %s!", strerror( errno ));
472                                 Log( LOG_ALERT, PACKAGE" exiting due to fatal errors!" );
473                                 exit( 1 );
474                         }
475                         continue;
476                 }
477
478                 /* Koennen Daten geschrieben werden? */
479                 for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
480                 {
481                         if( FD_ISSET( i, &write_sockets )) Handle_Write( Socket2Index( i ));
482                 }
483
484                 /* Daten zum Lesen vorhanden? */
485                 for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
486                 {
487                         if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
488                 }
489         }
490 } /* Conn_Handler */
491
492
493 GLOBAL BOOLEAN Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
494 {
495         /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
496          * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
497          * getrennt und FALSE geliefert. */
498
499         CHAR buffer[COMMAND_LEN];
500         BOOLEAN ok;
501         va_list ap;
502
503         va_start( ap, Format );
504         if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
505         {
506                 Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
507                 Conn_Close( Idx, "Text too long to send!", NULL, FALSE );
508                 return FALSE;
509         }
510
511 #ifdef SNIFFER
512         if( NGIRCd_Sniffer ) Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
513 #endif
514
515         strcat( buffer, "\r\n" );
516         ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
517
518         va_end( ap );
519         return ok;
520 } /* Conn_WriteStr */
521
522
523 GLOBAL BOOLEAN Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
524 {
525         /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
526          * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
527
528         assert( Idx >= 0 );
529         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
530         assert( Data != NULL );
531         assert( Len > 0 );
532
533         /* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst
534          * pruefen, ob diese gesendet werden koennen */
535         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
536         {
537                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
538         }
539
540         /* pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist */
541         if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
542         {
543                 /* der Puffer ist dummerweise voll ... */
544                 Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
545                 Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, FALSE );
546                 return FALSE;
547         }
548
549         /* Daten in Puffer kopieren */
550         memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
551         My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
552
553         /* pruefen, on Daten vorhanden sind und geschrieben werden koennen */
554         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
555         {
556                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
557         }
558
559         return TRUE;
560 } /* Conn_Write */
561
562
563 GLOBAL VOID Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
564 {
565         /* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
566          * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
567
568         CLIENT *c;
569         
570         assert( Idx >= 0 );
571         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
572
573         if( InformClient )
574         {
575                 if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
576                 else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
577                 if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
578         }
579
580         if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
581         {
582                 Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d with %s:%d - %s!", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
583         }
584         else
585         {
586                 Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed.", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
587         }
588
589         c = Client_GetFromConn( Idx );
590         if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg );
591
592         if( My_Connections[Idx].res_stat )
593         {
594                 /* Resolver-Strukturen freigeben, wenn noch nicht geschehen */
595                 FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &My_Resolvers );
596                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
597                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
598                 free( My_Connections[Idx].res_stat );
599         }
600
601         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass
602          * der naechste Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
603          * gestartet wird */
604         if( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
605
606         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
607         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
608         My_Connections[Idx].sock = NONE;
609 } /* Conn_Close */
610
611
612 GLOBAL VOID Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
613 {
614         /* Idle-Timer zuruecksetzen */
615
616         assert( Idx >= 0 );
617         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
618 }
619
620
621 GLOBAL time_t Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
622 {
623         /* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
624
625         assert( Idx >= 0 );
626         return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
627 } /* Conn_GetIdle */
628
629
630 GLOBAL time_t Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
631 {
632         /* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
633
634         assert( Idx >= 0 );
635         return My_Connections[Idx].lastping;
636 } /* Conn_LastPing */
637
638
639 LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx )
640 {
641         /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
642          * Socket zu schreiben. */
643
644         fd_set write_socket;
645
646         assert( Idx >= 0 );
647         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
648         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
649
650         FD_ZERO( &write_socket );
651         FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
652         if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, 0 ) == -1 )
653         {
654                 /* Fehler! */
655                 if( errno != EINTR )
656                 {
657                         Log( LOG_ALERT, "select() failed: %s!", strerror( errno ));
658                         Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, FALSE );
659                         return FALSE;
660                 }
661         }
662
663         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
664         else return TRUE;
665 } /* Try_Write */
666
667
668 LOCAL VOID Handle_Read( INT Sock )
669 {
670         /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
671          *  - neue Clients annehmen,
672          *  - Daten von Clients verarbeiten,
673          *  - Resolver-Rueckmeldungen annehmen. */
674
675         CONN_ID idx;
676
677         assert( Sock >= 0 );
678         
679         if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
680         {
681                 /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
682                  * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
683
684                 New_Connection( Sock );
685         }
686         else if( FD_ISSET( Sock, &My_Resolvers ))
687         {
688                 /* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
689
690                 Read_Resolver_Result( Sock );
691         }
692         else
693         {
694                 /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
695
696                 idx = Socket2Index( Sock );
697                 Read_Request( idx );
698         }
699 } /* Handle_Read */
700
701
702 LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx )
703 {
704         /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
705
706         INT len, res, err;
707
708         assert( Idx >= 0 );
709         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
710
711         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects ))
712         {
713                 /* es soll nichts geschrieben werden, sondern ein
714                  * connect() hat ein Ergebnis geliefert */
715
716                 FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
717
718                 /* Ergebnis des connect() ermitteln */
719                 len = sizeof( err );
720                 res = getsockopt( My_Connections[Idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &len );
721                 assert( len == sizeof( err ));
722
723                 /* Fehler aufgetreten? */
724                 if(( res != 0 ) || ( err != 0 ))
725                 {
726                         /* Fehler! */
727                         if( res != 0 ) Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", Idx, strerror( errno ));
728                         else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port, Idx, strerror( err ));
729
730                         /* Socket etc. pp. aufraeumen */
731                         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
732                         close( My_Connections[Idx].sock );
733                         Init_Conn_Struct( Idx );
734
735                         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
736                         Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
737
738                         return FALSE;
739                 }
740                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port );
741
742                 /* PASS und SERVER verschicken */
743                 Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s "PASSSERVERADD, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].pwd );
744                 Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
745
746                 return TRUE;
747         }
748
749         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
750
751         /* Daten schreiben */
752         len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
753         if( len < 0 )
754         {
755                 /* Oops, ein Fehler! */
756                 Log( LOG_ERR, "Write error (buffer) on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
757                 Conn_Close( Idx, "Write error (buffer)!", NULL, FALSE );
758                 return FALSE;
759         }
760
761         /* Puffer anpassen */
762         My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
763         memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
764
765         return TRUE;
766 } /* Handle_Write */
767
768
769 LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
770 {
771         /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
772          * CLIENT-Struktur anlegen. */
773
774         struct sockaddr_in new_addr;
775         INT new_sock, new_sock_len;
776         RES_STAT *s;
777         CONN_ID idx;
778         
779         assert( Sock >= 0 );
780
781         new_sock_len = sizeof( new_addr );
782         new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
783         if( new_sock < 0 )
784         {
785                 Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
786                 return;
787         }
788
789         /* Freie Connection-Struktur suschen */
790         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
791         if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
792         {
793                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
794                 close( new_sock );
795                 return;
796         }
797
798         /* Client-Struktur initialisieren */
799         if( ! Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE ))
800         {
801                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
802                 close( new_sock );
803                 return;
804         }
805
806         /* Verbindung registrieren */
807         Init_Conn_Struct( idx );
808         My_Connections[idx].sock = new_sock;
809         My_Connections[idx].addr = new_addr;
810
811         /* Neuen Socket registrieren */
812         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
813         if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
814
815         Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
816
817         /* Hostnamen ermitteln */
818         s = ResolveAddr( &new_addr );
819         if( s )
820         {
821                 /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
822                 My_Connections[idx].res_stat = s;
823         }
824         else
825         {
826                 /* kann Namen nicht aufloesen */
827                 strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
828         }
829 } /* New_Connection */
830
831
832 LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock )
833 {
834         /* zum Socket passende Connection suchen */
835
836         CONN_ID idx;
837
838         assert( Sock >= 0 );
839
840         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
841
842         assert( idx < MAX_CONNECTIONS );
843         return idx;
844 } /* Socket2Index */
845
846
847 LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
848 {
849         /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
850          * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
851
852         INT len;
853
854         assert( Idx >= 0 );
855         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
856
857         if( READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2 < 0 )
858         {
859                 /* Der Lesepuffer ist voll */
860                 Log( LOG_ERR, "Read buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
861                 Conn_Close( Idx, "Read buffer overflow!", NULL, FALSE );
862                 return;
863         }
864
865         len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2, 0 );
866
867         if( len == 0 )
868         {
869                 /* Socket wurde geschlossen */
870                 Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
871                 Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", FALSE );
872                 return;
873         }
874
875         if( len < 0 )
876         {
877                 /* Fehler beim Lesen */
878                 Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
879                 Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", FALSE );
880                 return;
881         }
882
883         /* Lesebuffer updaten */
884         My_Connections[Idx].rdatalen += len;
885         assert( My_Connections[Idx].rdatalen < READBUFFER_LEN );
886         My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
887
888         /* Timestamp aktualisieren */
889         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
890
891         Handle_Buffer( Idx );
892 } /* Read_Request */
893
894
895 LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
896 {
897         /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten. */
898
899         CHAR *ptr, *ptr1, *ptr2;
900         INT len, delta;
901         
902         /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
903          * RFC 2812. Haben wir eine? */
904         ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
905
906         if( ptr ) delta = 2;
907 #ifndef STRICT_RFC
908         else
909         {
910                 /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
911                  * machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
912                 ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
913                 ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
914                 delta = 1;
915                 if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
916                 else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
917                 else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
918         }
919 #endif
920         
921         if( ptr )
922         {
923                 /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
924                 *ptr = '\0';
925                 len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
926                 if( len > COMMAND_LEN )
927                 {
928                         /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
929                         * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
930                         * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
931                         Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
932                         Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
933                         return;
934                 }
935                 
936                 if( len > delta )
937                 {
938                         /* Es wurde ein Request gelesen */
939                         if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return;
940                 }
941
942                 /* Puffer anpassen */
943                 My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
944                 memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
945         }
946 } /* Handle_Buffer */
947
948
949 LOCAL VOID Check_Connections( VOID )
950 {
951         /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
952          * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
953          * auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
954
955         CLIENT *c;
956         INT i;
957
958         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
959         {
960                 if( My_Connections[i].sock == NONE ) continue;
961
962                 c = Client_GetFromConn( i );
963                 if( c && (( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVICE )))
964                 {
965                         /* verbundener User, Server oder Service */
966                         if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
967                         {
968                                 /* es wurde bereits ein PING gesendet */
969                                 if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
970                                 {
971                                         /* Timeout */
972                                         Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout.", i );
973                                         Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", TRUE );
974                                 }
975                         }
976                         else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
977                         {
978                                 /* es muss ein PING gesendet werden */
979                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
980                                 My_Connections[i].lastping = time( NULL );
981                                 Conn_WriteStr( i, "PING :%s", Client_ID( Client_ThisServer( )));
982                         }
983                 }
984                 else
985                 {
986                         /* noch nicht vollstaendig aufgebaute Verbindung */
987                         if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
988                         {
989                                 /* Timeout */
990                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d timed out ...", i );
991                                 Conn_Close( i, NULL, "Timeout", FALSE );
992                         }
993                 }
994         }
995 } /* Check_Connections */
996
997
998 LOCAL VOID Check_Servers( VOID )
999 {
1000         /* Pruefen, ob Server-Verbindungen aufgebaut werden
1001          * muessen bzw. koennen */
1002
1003         INT idx, i, n;
1004         RES_STAT *s;
1005
1006         /* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
1007         if( NGIRCd_Passive ) return;
1008         
1009         for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
1010         {
1011                 /* Ist ein Hostname und Port definiert? */
1012                 if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
1013                 
1014                 /* Haben wir schon eine Verbindung? */
1015                 for( n = 0; n < MAX_CONNECTIONS; n++ )
1016                 {
1017                         /* Verbindung zu diesem Server? */
1018                         if(( My_Connections[n].sock != NONE ) && ( My_Connections[n].our_server == i ))
1019                         {
1020                                 /* Komplett aufgebaute Verbindung? */
1021                                 if( My_Connections[n].sock > NONE ) break;
1022
1023                                 /* IP schon aufgeloest? */
1024                                 if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
1025                         }
1026
1027                         /* Verbindung in dieser Server-Gruppe? */
1028                         if(( My_Connections[n].sock != NONE ) && ( My_Connections[n].our_server != NONE ))
1029                         {
1030                                 if( Conf_Server[n].group == Conf_Server[i].group != NONE ) break;
1031                         }
1032                 }
1033                 if( n < MAX_CONNECTIONS ) continue;
1034                 
1035                 /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
1036                 if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
1037
1038                 /* Okay, Verbindungsaufbau versuchen */
1039                 Conf_Server[i].lasttry = time( NULL );
1040
1041                 /* Freie Connection-Struktur suschen */
1042                 for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
1043                 if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
1044                 {
1045                         Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
1046                         return;
1047                 }
1048                 Log( LOG_DEBUG, "Preparing connection %d for \"%s\" ...", idx, Conf_Server[i].host );
1049
1050                 /* Verbindungs-Struktur initialisieren */
1051                 Init_Conn_Struct( idx );
1052                 My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
1053                 My_Connections[idx].our_server = i;
1054                 
1055                 /* Hostnamen in IP aufloesen */
1056                 s = ResolveName( Conf_Server[i].host );
1057                 if( s )
1058                 {
1059                         /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
1060                         My_Connections[idx].res_stat = s;
1061                 }
1062                 else
1063                 {
1064                         /* kann Namen nicht aufloesen: Connection-Struktur freigeben */
1065                         Init_Conn_Struct( idx );
1066                 }
1067         }
1068 } /* Check_Servers */
1069
1070
1071 LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
1072 {
1073         /* Neue Server-Verbindung aufbauen */
1074
1075         struct sockaddr_in new_addr;
1076         struct in_addr inaddr;
1077         INT new_sock;
1078         CLIENT *c;
1079
1080         assert( Server >= 0 );
1081         assert( Idx >= 0 );
1082
1083         /* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
1084         if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
1085         {
1086                 /* Nein. Verbindung wieder freigeben: */
1087                 Init_Conn_Struct( Idx );
1088                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
1089                 return;
1090         }
1091         
1092         Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
1093
1094         if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
1095         {
1096                 /* Konnte Adresse nicht konvertieren */
1097                 Init_Conn_Struct( Idx );
1098                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): can't convert ip address %s!", Conf_Server[Server].host, Idx, Conf_Server[Server].ip );
1099                 return;
1100         }
1101
1102         memset( &new_addr, 0, sizeof( new_addr ));
1103         new_addr.sin_family = AF_INET;
1104         new_addr.sin_addr = inaddr;
1105         new_addr.sin_port = htons( Conf_Server[Server].port );
1106
1107         new_sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
1108         if ( new_sock < 0 )
1109         {
1110                 Init_Conn_Struct( Idx );
1111                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
1112                 return;
1113         }
1114
1115         if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
1116
1117         connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
1118         if( errno != EINPROGRESS )
1119         {
1120                 
1121                 close( new_sock );
1122                 Init_Conn_Struct( Idx );
1123                 Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
1124                 return;
1125         }
1126
1127         /* Client-Struktur initialisieren */
1128         c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, FALSE );
1129         if( ! c )
1130         {
1131                 close( new_sock );
1132                 Init_Conn_Struct( Idx );
1133                 Log( LOG_ALERT, "Can't establish connection: can't create client structure!" );
1134                 return;
1135         }
1136         Client_SetIntroducer( c, c );
1137
1138         /* Verbindung registrieren */
1139         My_Connections[Idx].sock = new_sock;
1140         My_Connections[Idx].addr = new_addr;
1141         strcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host );
1142
1143         /* Neuen Socket registrieren */
1144         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
1145         FD_SET( new_sock, &My_Connects );
1146         if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
1147 } /* New_Server */
1148
1149
1150 LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx )
1151 {
1152         /* Connection-Struktur initialisieren */
1153
1154         My_Connections[Idx].sock = NONE;
1155         My_Connections[Idx].res_stat = NULL;
1156         My_Connections[Idx].host[0] = '\0';
1157         My_Connections[Idx].rbuf[0] = '\0';
1158         My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
1159         My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
1160         My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
1161         My_Connections[Idx].our_server = NONE;
1162         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
1163         My_Connections[Idx].lastping = 0;
1164         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
1165 } /* Init_Conn_Struct */
1166
1167
1168 LOCAL BOOLEAN Init_Socket( INT Sock )
1169 {
1170         /* Socket-Optionen setzen */
1171
1172         INT on = 1;
1173
1174         if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
1175         {
1176                 Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
1177                 close( Sock );
1178                 return FALSE;
1179         }
1180         if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
1181         {
1182                 Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
1183                 /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
1184         }
1185
1186         return TRUE;
1187 } /* Init_Socket */
1188
1189
1190 LOCAL RES_STAT *ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr )
1191 {
1192         /* IP (asyncron!) aufloesen. Bei Fehler, z.B. wenn der
1193          * Child-Prozess nicht erzeugt werden kann, wird NULL geliefert.
1194          * Der Host kann dann nicht aufgeloest werden. */
1195
1196         RES_STAT *s;
1197         INT pid;
1198
1199         /* Speicher anfordern */
1200         s = malloc( sizeof( RES_STAT ));
1201         if( ! s )
1202         {
1203                 Log( LOG_EMERG, "Resolver: Can't allocate memory!" );
1204                 return NULL;
1205         }
1206
1207         /* Pipe fuer Antwort initialisieren */
1208         if( pipe( s->pipe ) != 0 )
1209         {
1210                 free( s );
1211                 Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't create output pipe: %s!", strerror( errno ));
1212                 return NULL;
1213         }
1214
1215         /* Sub-Prozess erzeugen */
1216         pid = fork( );
1217         if( pid > 0 )
1218         {
1219                 /* Haupt-Prozess */
1220                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver for %s created (PID %d).", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), pid );
1221                 FD_SET( s->pipe[0], &My_Resolvers );
1222                 if( s->pipe[0] > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = s->pipe[0];
1223                 s->pid = pid;
1224                 return s;
1225         }
1226         else if( pid == 0 )
1227         {
1228                 /* Sub-Prozess */
1229                 Log_Init_Resolver( );
1230                 Do_ResolveAddr( Addr, s->pipe[1] );
1231                 Log_Exit_Resolver( );
1232                 exit( 0 );
1233         }
1234         else
1235         {
1236                 /* Fehler */
1237                 free( s );
1238                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't fork: %s!", strerror( errno ));
1239                 return NULL;
1240         }
1241 } /* ResolveAddr */
1242
1243
1244 LOCAL RES_STAT *ResolveName( CHAR *Host )
1245 {
1246         /* Hostnamen (asyncron!) aufloesen. Bei Fehler, z.B. wenn der
1247         * Child-Prozess nicht erzeugt werden kann, wird NULL geliefert.
1248         * Der Host kann dann nicht aufgeloest werden. */
1249
1250         RES_STAT *s;
1251         INT pid;
1252
1253         /* Speicher anfordern */
1254         s = malloc( sizeof( RES_STAT ));
1255         if( ! s )
1256         {
1257                 Log( LOG_EMERG, "Resolver: Can't allocate memory!" );
1258                 return NULL;
1259         }
1260
1261         /* Pipe fuer Antwort initialisieren */
1262         if( pipe( s->pipe ) != 0 )
1263         {
1264                 free( s );
1265                 Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't create output pipe: %s!", strerror( errno ));
1266                 return NULL;
1267         }
1268
1269         /* Sub-Prozess erzeugen */
1270         pid = fork( );
1271         if( pid > 0 )
1272         {
1273                 /* Haupt-Prozess */
1274                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver for \"%s\" created (PID %d).", Host, pid );
1275                 FD_SET( s->pipe[0], &My_Resolvers );
1276                 if( s->pipe[0] > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = s->pipe[0];
1277                 s->pid = pid;
1278                 return s;
1279         }
1280         else if( pid == 0 )
1281         {
1282                 /* Sub-Prozess */
1283                 Log_Init_Resolver( );
1284                 Do_ResolveName( Host, s->pipe[1] );
1285                 Log_Exit_Resolver( );
1286                 exit( 0 );
1287         }
1288         else
1289         {
1290                 /* Fehler */
1291                 free( s );
1292                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't fork: %s!", strerror( errno ));
1293                 return NULL;
1294         }
1295 } /* ResolveName */
1296
1297
1298 LOCAL VOID Do_ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr, INT w_fd )
1299 {
1300         /* Resolver Sub-Prozess: IP aufloesen und Ergebnis in Pipe schreiben. */
1301
1302         CHAR hostname[HOST_LEN];
1303         struct hostent *h;
1304
1305         Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Now resolving %s ...", inet_ntoa( Addr->sin_addr ));
1306
1307         /* Namen aufloesen */
1308         h = gethostbyaddr( (CHAR *)&Addr->sin_addr, sizeof( Addr->sin_addr ), AF_INET );
1309         if( h ) strcpy( hostname, h->h_name );
1310         else
1311         {
1312                 Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve address %s: code %s!", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), Resolv_Error( h_errno ));
1313                 strcpy( hostname, inet_ntoa( Addr->sin_addr ));
1314         }
1315
1316         /* Antwort an Parent schreiben */
1317         if( write( w_fd, hostname, strlen( hostname ) + 1 ) != ( strlen( hostname ) + 1 ))
1318         {
1319                 Log_Resolver( LOG_CRIT, "Resolver: Can't write to parent: %s!", strerror( errno ));
1320                 close( w_fd );
1321                 return;
1322         }
1323
1324         Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Ok, translated %s to \"%s\".", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), hostname );
1325 } /* Do_ResolveAddr */
1326
1327
1328 LOCAL VOID Do_ResolveName( CHAR *Host, INT w_fd )
1329 {
1330         /* Resolver Sub-Prozess: Name aufloesen und Ergebnis in Pipe schreiben. */
1331
1332         CHAR ip[16];
1333         struct hostent *h;
1334         struct in_addr *addr;
1335
1336         Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Now resolving \"%s\" ...", Host );
1337
1338         /* Namen aufloesen */
1339         h = gethostbyname( Host );
1340         if( h )
1341         {
1342                 addr = (struct in_addr *)h->h_addr;
1343                 strcpy( ip, inet_ntoa( *addr ));
1344         }
1345         else
1346         {
1347                 Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve \"%s\": %s!", Host, Resolv_Error( h_errno ));
1348                 strcpy( ip, "" );
1349         }
1350
1351         /* Antwort an Parent schreiben */
1352         if( write( w_fd, ip, strlen( ip ) + 1 ) != ( strlen( ip ) + 1 ))
1353         {
1354                 Log_Resolver( LOG_CRIT, "Resolver: Can't write to parent: %s!", strerror( errno ));
1355                 close( w_fd );
1356                 return;
1357         }
1358
1359         if( ip[0] ) Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Ok, translated \"%s\" to %s.", Host, ip );
1360 } /* Do_ResolveName */
1361
1362
1363 LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd )
1364 {
1365         /* Ergebnis von Resolver Sub-Prozess aus Pipe lesen
1366         * und entsprechende Connection aktualisieren */
1367
1368         CHAR result[HOST_LEN];
1369         CLIENT *c;
1370         INT len, i;
1371
1372         FD_CLR( r_fd, &My_Resolvers );
1373
1374         /* Anfrage vom Parent lesen */
1375         len = read( r_fd, result, HOST_LEN);
1376         if( len < 0 )
1377         {
1378                 /* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
1379                 close( r_fd );
1380                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
1381                 return;
1382         }
1383         result[len] = '\0';
1384
1385         /* zugehoerige Connection suchen */
1386         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
1387         {
1388                 if(( My_Connections[i].sock != NONE ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
1389         }
1390         if( i >= MAX_CONNECTIONS )
1391         {
1392                 /* Opsa! Keine passende Connection gefunden!? Vermutlich
1393                  * wurde sie schon wieder geschlossen. */
1394                 close( r_fd );
1395                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
1396                 return;
1397         }
1398
1399         /* Aufraeumen */
1400         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
1401         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
1402         free( My_Connections[i].res_stat );
1403         My_Connections[i].res_stat = NULL;
1404
1405         if( My_Connections[i].sock > NONE )
1406         {
1407                 /* Eingehende Verbindung: Hostnamen setzen */
1408                 c = Client_GetFromConn( i );
1409                 assert( c != NULL );
1410                 strcpy( My_Connections[i].host, result );
1411                 Client_SetHostname( c, result );
1412         }
1413         else
1414         {
1415                 /* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
1416                 assert( My_Connections[i].our_server >= 0 );
1417                 strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
1418         }
1419 } /* Read_Resolver_Result */
1420
1421
1422 LOCAL CHAR *Resolv_Error( INT H_Error )
1423 {
1424         /* Fehlerbeschreibung fuer H_Error liefern */
1425
1426         switch( H_Error )
1427         {
1428                 case HOST_NOT_FOUND:
1429                         return "host not found";
1430                 case NO_DATA:
1431                         return "name valid but no IP address defined";
1432                 case NO_RECOVERY:
1433                         return "name server error";
1434                 case TRY_AGAIN:
1435                         return "name server temporary not available";
1436                 default:
1437                         return "unknown error";
1438         }
1439 } /* Resolv_Error */
1440
1441
1442 /* -eof- */