]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blob - src/ngircd/conn.c
- Dokumentation aktualisiert.
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
1 /*
2  * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
3  * Copyright (c)2001,2002 by Alexander Barton (alex@barton.de)
4  *
5  * Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen
6  * der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation
7  * herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2
8  * der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version.
9  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
10  * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
11  *
12  * $Id: conn.c,v 1.82 2002/10/14 22:21:00 alex Exp $
13  *
14  * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
15  */
16
17
18 #include "portab.h"
19
20 #include "imp.h"
21 #include <assert.h>
22 #include <stdarg.h>
23 #include <stdio.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <unistd.h>
26 #include <errno.h>
27 #include <fcntl.h>
28 #include <string.h>
29 #include <sys/socket.h>
30 #include <sys/time.h>
31 #include <sys/types.h>
32 #include <time.h>
33 #include <netinet/in.h>
34
35 #ifdef HAVE_ARPA_INET_H
36 #include <arpa/inet.h>
37 #else
38 #define PF_INET AF_INET
39 #endif
40
41 #ifdef HAVE_STDINT_H
42 #include <stdint.h>                     /* u.a. fuer Mac OS X */
43 #endif
44
45 #include "exp.h"
46 #include "conn.h"
47
48 #include "imp.h"
49 #include "ngircd.h"
50 #include "client.h"
51 #include "resolve.h"
52 #include "conf.h"
53 #include "log.h"
54 #include "parse.h"
55 #include "tool.h"
56
57 #include "exp.h"
58
59
60 #define SERVER_WAIT (NONE - 1)
61
62
63 typedef struct _Connection
64 {
65         INT sock;                       /* Socket Handle */
66         struct sockaddr_in addr;        /* Adresse des Client */
67         RES_STAT *res_stat;             /* "Resolver-Status", s.o. */
68         CHAR host[HOST_LEN];            /* Hostname */
69         CHAR rbuf[READBUFFER_LEN];      /* Lesepuffer */
70         INT rdatalen;                   /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
71         CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN];     /* Schreibpuffer */
72         INT wdatalen;                   /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
73         INT our_server;                 /* wenn von uns zu connectender Server: ID */
74         time_t lastdata;                /* Letzte Aktivitaet */
75         time_t lastping;                /* Letzter PING */
76         time_t lastprivmsg;             /* Letzte PRIVMSG */
77         time_t delaytime;               /* Nicht beachten bis ("penalty") */
78         LONG bytes_in, bytes_out;       /* Counter fuer Statistik */
79 } CONNECTION;
80
81
82 LOCAL VOID Handle_Read PARAMS(( INT sock ));
83 LOCAL BOOLEAN Handle_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
84 LOCAL VOID New_Connection PARAMS(( INT Sock ));
85 LOCAL CONN_ID Socket2Index PARAMS(( INT Sock ));
86 LOCAL VOID Read_Request PARAMS(( CONN_ID Idx ));
87 LOCAL BOOLEAN Try_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
88 LOCAL VOID Handle_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx ));
89 LOCAL VOID Check_Connections PARAMS(( VOID ));
90 LOCAL VOID Check_Servers PARAMS(( VOID ));
91 LOCAL VOID Init_Conn_Struct PARAMS(( INT Idx ));
92 LOCAL BOOLEAN Init_Socket PARAMS(( INT Sock ));
93 LOCAL VOID New_Server PARAMS(( INT Server, CONN_ID Idx ));
94 LOCAL VOID Read_Resolver_Result PARAMS(( INT r_fd ));
95
96
97 LOCAL fd_set My_Listeners;
98 LOCAL fd_set My_Sockets;
99 LOCAL fd_set My_Connects;
100
101 LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
102
103
104 GLOBAL VOID
105 Conn_Init( VOID )
106 {
107         /* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
108
109         CONN_ID i;
110
111         /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
112         FD_ZERO( &My_Listeners );
113         FD_ZERO( &My_Sockets );
114         FD_ZERO( &My_Connects );
115
116         Conn_MaxFD = 0;
117
118         /* Connection-Struktur initialisieren */
119         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
120 } /* Conn_Init */
121
122
123 GLOBAL VOID
124 Conn_Exit( VOID )
125 {
126         /* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
127          * schliessen und freigeben. */
128
129         CONN_ID idx;
130         INT i;
131
132         /* Sockets schliessen */
133         Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
134         for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
135         {
136                 if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
137                 {
138                         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ )
139                         {
140                                 if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
141                         }
142                         if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
143                         {
144                                 close( i );
145                                 Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
146                         }
147                         else if( FD_ISSET( i, &My_Connects ))
148                         {
149                                 close( i );
150                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d closed during creation (socket %d).", idx, i );
151                         }
152                         else if( idx < MAX_CONNECTIONS )
153                         {
154                                 if( NGIRCd_Restart ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down (restarting)", TRUE );
155                                 else Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
156                         }
157                         else
158                         {
159                                 Log( LOG_WARNING, "Closing unknown connection %d ...", i );
160                                 close( i );
161                         }
162                 }
163         }
164 } /* Conn_Exit */
165
166
167 GLOBAL BOOLEAN
168 Conn_NewListener( CONST UINT Port )
169 {
170         /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
171          * dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
172          * Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
173
174         struct sockaddr_in addr;
175         INT sock;
176
177         /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
178         memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
179         addr.sin_family = AF_INET;
180         addr.sin_port = htons( Port );
181         addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
182
183         /* Socket erzeugen */
184         sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
185         if( sock < 0 )
186         {
187                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
188                 return FALSE;
189         }
190
191         if( ! Init_Socket( sock )) return FALSE;
192
193         /* an Port binden */
194         if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
195         {
196                 Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
197                 close( sock );
198                 return FALSE;
199         }
200
201         /* in "listen mode" gehen :-) */
202         if( listen( sock, 10 ) != 0 )
203         {
204                 Log( LOG_CRIT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
205                 close( sock );
206                 return FALSE;
207         }
208
209         /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
210         FD_SET( sock, &My_Listeners );
211         FD_SET( sock, &My_Sockets );
212
213         if( sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = sock;
214
215         Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d (socket %d).", Port, sock );
216
217         return TRUE;
218 } /* Conn_NewListener */
219
220
221 GLOBAL VOID
222 Conn_Handler( VOID )
223 {
224         /* "Hauptschleife": Aktive Verbindungen ueberwachen. Folgende Aktionen
225          * werden dabei durchgefuehrt, bis der Server terminieren oder neu
226          * starten soll:
227          *
228          *  - neue Verbindungen annehmen,
229          *  - Server-Verbindungen aufbauen,
230          *  - geschlossene Verbindungen loeschen,
231          *  - volle Schreibpuffer versuchen zu schreiben,
232          *  - volle Lesepuffer versuchen zu verarbeiten,
233          *  - Antworten von Resolver Sub-Prozessen annehmen.
234          */
235
236         fd_set read_sockets, write_sockets;
237         struct timeval tv;
238         time_t start, t;
239         INT i, idx;
240
241         start = time( NULL );
242         while(( ! NGIRCd_Quit ) && ( ! NGIRCd_Restart ))
243         {
244                 Check_Servers( );
245
246                 Check_Connections( );
247
248                 /* noch volle Lese-Buffer suchen */
249                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
250                 {
251                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
252                         {
253                                 /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
254                                 Handle_Buffer( i );
255                         }
256                 }
257
258                 /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
259                 FD_ZERO( &write_sockets );
260                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
261                 {
262                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
263                         {
264                                 /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
265                                 FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
266                         }
267                 }
268                 /* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
269                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
270                 {
271                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects ))) FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
272                 }
273
274                 /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
275                 t = time( NULL );
276                 read_sockets = My_Sockets;
277                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
278                 {
279                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ))
280                         {
281                                 /* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
282                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
283                         }
284                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects )))
285                         {
286                                 /* Hier laeuft noch ein asyncrones connect() */
287                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
288                         }
289                         if( My_Connections[i].delaytime > t )
290                         {
291                                 /* Fuer die Verbindung ist eine "Penalty-Zeit" gesetzt */
292                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
293                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
294                         }
295                 }
296                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
297                 {
298                         /* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
299                         if( FD_ISSET( i, &Resolver_FDs ))
300                         {
301                                 FD_SET( i, &read_sockets );
302                         }
303                 }
304
305                 /* Timeout initialisieren */
306                 tv.tv_sec = 1;
307                 tv.tv_usec = 0;
308                 
309                 /* Auf Aktivitaet warten */
310                 i = select( Conn_MaxFD + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv );
311                 if( i == 0 )
312                 {
313                         /* keine Veraenderung an den Sockets */
314                         continue;
315                 }
316                 if( i == -1 )
317                 {
318                         /* Fehler (z.B. Interrupt) */
319                         if( errno != EINTR )
320                         {
321                                 Log( LOG_EMERG, "Conn_Handler: select(): %s!", strerror( errno ));
322                                 Log( LOG_ALERT, "%s exiting due to fatal errors!", PACKAGE );
323                                 exit( 1 );
324                         }
325                         continue;
326                 }
327
328                 /* Koennen Daten geschrieben werden? */
329                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
330                 {
331                         if( ! FD_ISSET( i, &write_sockets )) continue;
332                         
333                         /* Es kann geschrieben werden ... */
334                         idx = Socket2Index( i );
335                         if( ! idx ) continue;
336                         
337                         if( ! Handle_Write( idx ))
338                         {
339                                 /* Fehler beim Schreiben! Diesen Socket nun
340                                  * auch aus dem Read-Set entfernen: */
341                                 FD_CLR( i, &read_sockets );
342                         }
343                 }
344
345                 /* Daten zum Lesen vorhanden? */
346                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
347                 {
348                         if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
349                 }
350         }
351 } /* Conn_Handler */
352
353
354 #ifdef PROTOTYPES
355 GLOBAL BOOLEAN
356 Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
357 #else
358 GLOBAL BOOLEAN
359 Conn_WriteStr( Idx, Format, va_alist )
360 CONN_ID Idx;
361 CHAR *Format;
362 va_dcl
363 #endif
364 {
365         /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
366          * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
367          * getrennt und FALSE geliefert. */
368
369         CHAR buffer[COMMAND_LEN];
370         BOOLEAN ok;
371         va_list ap;
372
373         assert( Idx >= 0 );
374         assert( Format != NULL );
375
376 #ifdef PROTOTYPES
377         va_start( ap, Format );
378 #else
379         va_start( ap );
380 #endif
381         if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
382         {
383                 Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
384                 Conn_Close( Idx, "Text too long to send!", NULL, FALSE );
385                 return FALSE;
386         }
387
388 #ifdef SNIFFER
389         if( NGIRCd_Sniffer ) Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
390 #endif
391
392         strcat( buffer, "\r\n" );
393         ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
394
395         va_end( ap );
396         return ok;
397 } /* Conn_WriteStr */
398
399
400 GLOBAL BOOLEAN
401 Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
402 {
403         /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
404          * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
405
406         assert( Idx >= 0 );
407         assert( Data != NULL );
408         assert( Len > 0 );
409
410         /* Ist der entsprechende Socket ueberhaupt noch offen?
411          * In einem "Handler-Durchlauf" kann es passieren, dass
412          * dem nicht mehr so ist, wenn einer von mehreren
413          * Conn_Write()'s fehlgeschlagen ist. In diesem Fall
414          * wird hier einfach ein Fehler geliefert. */
415         if( My_Connections[Idx].sock <= NONE )
416         {
417                 Log( LOG_DEBUG, "Skipped write on closed socket (connection %d).", Idx );
418                 return FALSE;
419         }
420
421         /* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst
422          * pruefen, ob diese gesendet werden koennen */
423         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
424         {
425                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
426         }
427
428         /* pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist */
429         if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
430         {
431                 /* der Puffer ist dummerweise voll ... */
432                 Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
433                 Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, FALSE );
434                 return FALSE;
435         }
436
437         /* Daten in Puffer kopieren */
438         memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
439         My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
440
441         /* pruefen, on Daten vorhanden sind und geschrieben werden koennen */
442         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
443         {
444                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
445         }
446
447         return TRUE;
448 } /* Conn_Write */
449
450
451 GLOBAL VOID
452 Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
453 {
454         /* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
455          * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
456
457         CLIENT *c;
458
459         assert( Idx >= 0 );
460         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
461
462         c = Client_GetFromConn( Idx );
463
464         if( InformClient )
465         {
466                 /* Statistik an Client melden, wenn User */
467                 if(( c != NULL ) && ( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ))
468                 {
469                         Conn_WriteStr( Idx, "NOTICE %s :%sConnection statistics: %.1f kb received, %.1f kb sent.", Client_ThisServer( ), NOTICE_TXTPREFIX, (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024,  (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024 );
470                 }
471
472                 /* ERROR an Client schicken (von RFC so vorgesehen!) */
473                 if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
474                 else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
475                 if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
476         }
477
478         if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
479         {
480                 Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d (socket %d) with %s:%d - %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
481         }
482         else
483         {
484                 Log( LOG_INFO, "Connection %d (socket %d) with %s:%d closed.", Idx, My_Connections[Idx].sock, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
485         }
486         
487         /* Socket als "ungueltig" markieren */
488         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
489         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
490         My_Connections[Idx].sock = NONE;
491
492         if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, TRUE );
493
494         if( My_Connections[Idx].res_stat )
495         {
496                 /* Resolver-Strukturen freigeben, wenn noch nicht geschehen */
497                 FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &Resolver_FDs );
498                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
499                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
500                 free( My_Connections[Idx].res_stat );
501         }
502
503         /* Startzeit des naechsten Connect-Versuchs modifizieren? */
504         if(( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry <  time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ))
505         {
506                 /* Okay, die Verbindung stand schon "genuegend lange":
507                  * lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass der naechste
508                  * Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
509                  * gestartet wird. */
510                 Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
511         }
512
513         /* Connection-Struktur loeschen (=freigeben) */
514         Init_Conn_Struct( Idx );
515 } /* Conn_Close */
516
517
518 GLOBAL VOID
519 Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
520 {
521         /* Idle-Timer zuruecksetzen */
522
523         assert( Idx >= 0 );
524         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
525 }
526
527
528 GLOBAL time_t
529 Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
530 {
531         /* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
532
533         assert( Idx >= 0 );
534         return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
535 } /* Conn_GetIdle */
536
537
538 GLOBAL time_t
539 Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
540 {
541         /* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
542
543         assert( Idx >= 0 );
544         return My_Connections[Idx].lastping;
545 } /* Conn_LastPing */
546
547
548 GLOBAL VOID
549 Conn_SetPenalty( CONN_ID Idx, time_t Seconds )
550 {
551         /* Penalty-Delay fuer eine Verbindung (in Sekunden) setzen;
552          * waehrend dieser Zeit wird der entsprechende Socket vom Server
553          * bei Lese-Operationen komplett ignoriert. Der Delay kann mit
554          * dieser Funktion nur erhoeht, nicht aber verringert werden. */
555         
556         time_t t;
557         
558         assert( Idx >= 0 );
559         assert( Seconds >= 0 );
560         
561         t = time( NULL ) + Seconds;
562         if( t > My_Connections[Idx].delaytime ) My_Connections[Idx].delaytime = t;
563 } /* Conn_SetPenalty */
564
565
566 GLOBAL VOID
567 Conn_ResetPenalty( CONN_ID Idx )
568 {
569         assert( Idx >= 0 );
570         My_Connections[Idx].delaytime = 0;
571 } /* Conn_ResetPenalty */
572
573
574 LOCAL BOOLEAN
575 Try_Write( CONN_ID Idx )
576 {
577         /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
578          * Socket zu schreiben. */
579
580         fd_set write_socket;
581
582         assert( Idx >= 0 );
583         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
584         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
585
586         FD_ZERO( &write_socket );
587         FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
588         if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, 0 ) == -1 )
589         {
590                 /* Fehler! */
591                 if( errno != EINTR )
592                 {
593                         Log( LOG_ALERT, "Try_Write: select() failed: %s (con=%d, sock=%d)!", strerror( errno ), Idx, My_Connections[Idx].sock );
594                         Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, FALSE );
595                         return FALSE;
596                 }
597         }
598
599         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
600         else return TRUE;
601 } /* Try_Write */
602
603
604 LOCAL VOID
605 Handle_Read( INT Sock )
606 {
607         /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
608          *  - neue Clients annehmen,
609          *  - Daten von Clients verarbeiten,
610          *  - Resolver-Rueckmeldungen annehmen. */
611
612         CONN_ID idx;
613
614         assert( Sock >= 0 );
615
616         if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
617         {
618                 /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
619                  * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
620
621                 New_Connection( Sock );
622         }
623         else if( FD_ISSET( Sock, &Resolver_FDs ))
624         {
625                 /* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
626
627                 Read_Resolver_Result( Sock );
628         }
629         else
630         {
631                 /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
632
633                 idx = Socket2Index( Sock );
634                 if( idx > NONE ) Read_Request( idx );
635                 else Log( LOG_DEBUG, "Handle_Read: can't get connection for socket %d!", Sock );
636         }
637 } /* Handle_Read */
638
639
640 LOCAL BOOLEAN
641 Handle_Write( CONN_ID Idx )
642 {
643         /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
644
645         INT len, res, err;
646
647         assert( Idx >= NONE );
648         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
649
650         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects ))
651         {
652                 /* es soll nichts geschrieben werden, sondern ein
653                  * connect() hat ein Ergebnis geliefert */
654
655                 FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
656
657                 /* Ergebnis des connect() ermitteln */
658                 len = sizeof( err );
659                 res = getsockopt( My_Connections[Idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &len );
660                 assert( len == sizeof( err ));
661
662                 /* Fehler aufgetreten? */
663                 if(( res != 0 ) || ( err != 0 ))
664                 {
665                         /* Fehler! */
666                         if( res != 0 ) Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", Idx, strerror( errno ));
667                         else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port, Idx, strerror( err ));
668
669                         /* Socket etc. pp. aufraeumen */
670                         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
671                         close( My_Connections[Idx].sock );
672                         Init_Conn_Struct( Idx );
673
674                         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
675                         Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
676
677                         return FALSE;
678                 }
679                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port );
680
681                 /* PASS und SERVER verschicken */
682                 Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s %s", Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].pwd, NGIRCd_ProtoID );
683                 return Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
684         }
685
686         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
687
688         /* Daten schreiben */
689         len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
690         if( len < 0 )
691         {
692                 /* Oops, ein Fehler! */
693                 Log( LOG_ERR, "Write error on connection %d (socket %d): %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
694                 Conn_Close( Idx, "Write error!", NULL, FALSE );
695                 return FALSE;
696         }
697
698         /* Connection-Statistik aktualisieren */
699         My_Connections[Idx].bytes_out += len;
700
701         /* Puffer anpassen */
702         My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
703         memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
704
705         return TRUE;
706 } /* Handle_Write */
707
708
709 LOCAL VOID
710 New_Connection( INT Sock )
711 {
712         /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
713          * CLIENT-Struktur anlegen. */
714
715         struct sockaddr_in new_addr;
716         INT new_sock, new_sock_len;
717         RES_STAT *s;
718         CONN_ID idx;
719         CLIENT *c;
720
721         assert( Sock >= 0 );
722
723         new_sock_len = sizeof( new_addr );
724         new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
725         if( new_sock < 0 )
726         {
727                 Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
728                 return;
729         }
730
731         /* Freie Connection-Struktur suchen */
732         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
733         if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
734         {
735                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
736                 close( new_sock );
737                 return;
738         }
739
740         /* Client-Struktur initialisieren */
741         c = Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE );
742         if( ! c )
743         {
744                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
745                 close( new_sock );
746                 return;
747         }
748
749         /* Verbindung registrieren */
750         Init_Conn_Struct( idx );
751         My_Connections[idx].sock = new_sock;
752         My_Connections[idx].addr = new_addr;
753
754         /* Neuen Socket registrieren */
755         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
756         if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
757
758         Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
759
760         /* Hostnamen ermitteln */
761         s = Resolve_Addr( &new_addr );
762         if( s )
763         {
764                 /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
765                 Conn_WriteStr( idx, "NOTICE AUTH :%sLooking up your hostname ...", NOTICE_TXTPREFIX );
766                 My_Connections[idx].res_stat = s;
767         }
768         else
769         {
770                 /* kann Namen nicht aufloesen, daher wird die IP-Adresse verwendet */
771                 strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
772                 Client_SetHostname( c, My_Connections[idx].host );
773         }
774         
775         /* Penalty-Zeit setzen */
776         Conn_SetPenalty( idx, 4 );
777 } /* New_Connection */
778
779
780 LOCAL CONN_ID
781 Socket2Index( INT Sock )
782 {
783         /* zum Socket passende Connection suchen */
784
785         CONN_ID idx;
786
787         assert( Sock >= 0 );
788
789         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
790
791         if( idx >= MAX_CONNECTIONS ) return NONE;
792         else return idx;
793 } /* Socket2Index */
794
795
796 LOCAL VOID
797 Read_Request( CONN_ID Idx )
798 {
799         /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
800          * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
801
802         INT len;
803
804         assert( Idx >= 0 );
805         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
806
807         if( READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2 < 0 )
808         {
809                 /* Der Lesepuffer ist voll */
810                 Log( LOG_ERR, "Read buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
811                 Conn_Close( Idx, "Read buffer overflow!", NULL, FALSE );
812                 return;
813         }
814
815         len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2, 0 );
816
817         if( len == 0 )
818         {
819                 /* Socket wurde geschlossen */
820                 Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
821                 Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", FALSE );
822                 return;
823         }
824
825         if( len < 0 )
826         {
827                 /* Fehler beim Lesen */
828                 Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d (socket %d): %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
829                 Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", FALSE );
830                 return;
831         }
832
833         /* Connection-Statistik aktualisieren */
834         My_Connections[Idx].bytes_in += len;
835
836         /* Lesebuffer updaten */
837         My_Connections[Idx].rdatalen += len;
838         assert( My_Connections[Idx].rdatalen < READBUFFER_LEN );
839         My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
840
841         /* Timestamp aktualisieren */
842         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
843
844         Handle_Buffer( Idx );
845 } /* Read_Request */
846
847
848 LOCAL VOID
849 Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
850 {
851         /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten. */
852
853         CHAR *ptr, *ptr1, *ptr2;
854         INT len, delta;
855
856         /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
857          * RFC 2812. Haben wir eine? */
858         ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
859
860         if( ptr ) delta = 2;
861 #ifndef STRICT_RFC
862         else
863         {
864                 /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
865                  * machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
866                 ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
867                 ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
868                 delta = 1;
869                 if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
870                 else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
871                 else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
872         }
873 #endif
874
875         if( ptr )
876         {
877                 /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
878                 *ptr = '\0';
879                 len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
880                 if( len > ( COMMAND_LEN - 1 ))
881                 {
882                         /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
883                         * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
884                         * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
885                         Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes (max. %d expected)!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen, COMMAND_LEN - 1 );
886                         Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
887                         return;
888                 }
889
890                 if( len > delta )
891                 {
892                         /* Es wurde ein Request gelesen */
893                         if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return;
894                 }
895
896                 /* Puffer anpassen */
897                 My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
898                 memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
899         }
900 } /* Handle_Buffer */
901
902
903 LOCAL VOID
904 Check_Connections( VOID )
905 {
906         /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
907          * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
908          * auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
909
910         CLIENT *c;
911         INT i;
912
913         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
914         {
915                 if( My_Connections[i].sock == NONE ) continue;
916
917                 c = Client_GetFromConn( i );
918                 if( c && (( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVICE )))
919                 {
920                         /* verbundener User, Server oder Service */
921                         if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
922                         {
923                                 /* es wurde bereits ein PING gesendet */
924                                 if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
925                                 {
926                                         /* Timeout */
927                                         Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout: %d seconds.", i, Conf_PongTimeout );
928                                         Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", TRUE );
929                                 }
930                         }
931                         else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
932                         {
933                                 /* es muss ein PING gesendet werden */
934                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
935                                 My_Connections[i].lastping = time( NULL );
936                                 Conn_WriteStr( i, "PING :%s", Client_ID( Client_ThisServer( )));
937                         }
938                 }
939                 else
940                 {
941                         /* noch nicht vollstaendig aufgebaute Verbindung */
942                         if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
943                         {
944                                 /* Timeout */
945                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d timed out ...", i );
946                                 Conn_Close( i, NULL, "Timeout", FALSE );
947                         }
948                 }
949         }
950 } /* Check_Connections */
951
952
953 LOCAL VOID
954 Check_Servers( VOID )
955 {
956         /* Pruefen, ob Server-Verbindungen aufgebaut werden
957          * muessen bzw. koennen */
958
959         INT idx, i, n;
960         RES_STAT *s;
961
962         /* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
963         if( NGIRCd_Passive ) return;
964
965         for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
966         {
967                 /* Ist ein Hostname und Port definiert? */
968                 if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
969
970                 /* Haben wir schon eine Verbindung? */
971                 for( n = 0; n < MAX_CONNECTIONS; n++ )
972                 {
973                         if( My_Connections[n].sock == NONE ) continue;
974                         
975                         /* Verbindung zu diesem Server? */
976                         if( My_Connections[n].our_server == i )
977                         {
978                                 /* Komplett aufgebaute Verbindung? */
979                                 if( My_Connections[n].sock > NONE ) break;
980
981                                 /* IP schon aufgeloest? */
982                                 if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
983                         }
984
985                         /* Verbindung in dieser Server-Gruppe? */
986                         if(( My_Connections[n].our_server != NONE ) && ( Conf_Server[i].group != NONE ))
987                         {
988                                 if( Conf_Server[My_Connections[n].our_server].group == Conf_Server[i].group ) break;
989                         }
990                 }
991                 if( n < MAX_CONNECTIONS ) continue;
992
993                 /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
994                 if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
995
996                 /* Okay, Verbindungsaufbau versuchen */
997                 Conf_Server[i].lasttry = time( NULL );
998
999                 /* Freie Connection-Struktur suschen */
1000                 for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
1001                 if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
1002                 {
1003                         Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
1004                         return;
1005                 }
1006                 Log( LOG_DEBUG, "Preparing connection %d for \"%s\" ...", idx, Conf_Server[i].host );
1007
1008                 /* Verbindungs-Struktur initialisieren */
1009                 Init_Conn_Struct( idx );
1010                 My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
1011                 My_Connections[idx].our_server = i;
1012
1013                 /* Hostnamen in IP aufloesen */
1014                 s = Resolve_Name( Conf_Server[i].host );
1015                 if( s )
1016                 {
1017                         /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
1018                         My_Connections[idx].res_stat = s;
1019                 }
1020                 else
1021                 {
1022                         /* kann Namen nicht aufloesen: nun versuchen wir einfach,
1023                          * den "Text" direkt als IP-Adresse zu verwenden ... */
1024                         strcpy( Conf_Server[My_Connections[idx].our_server].ip, Conf_Server[i].host );
1025                 }
1026         }
1027 } /* Check_Servers */
1028
1029
1030 LOCAL VOID
1031 New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
1032 {
1033         /* Neue Server-Verbindung aufbauen */
1034
1035         struct sockaddr_in new_addr;
1036         struct in_addr inaddr;
1037         INT new_sock;
1038         CLIENT *c;
1039
1040         assert( Server >= 0 );
1041         assert( Idx >= 0 );
1042
1043         /* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
1044         if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
1045         {
1046                 /* Nein. Verbindung wieder freigeben: */
1047                 Init_Conn_Struct( Idx );
1048                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
1049                 return;
1050         }
1051
1052         Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
1053
1054 #ifdef HAVE_INET_ATON
1055         if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
1056 #else
1057         memset( &inaddr, 0, sizeof( inaddr ));
1058         inaddr.s_addr = inet_addr( Conf_Server[Server].ip );
1059         if( inaddr.s_addr == (unsigned)-1 )
1060 #endif
1061         {
1062                 /* Konnte Adresse nicht konvertieren */
1063                 Init_Conn_Struct( Idx );
1064                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): can't convert ip address %s!", Conf_Server[Server].host, Idx, Conf_Server[Server].ip );
1065                 return;
1066         }
1067
1068         memset( &new_addr, 0, sizeof( new_addr ));
1069         new_addr.sin_family = AF_INET;
1070         new_addr.sin_addr = inaddr;
1071         new_addr.sin_port = htons( Conf_Server[Server].port );
1072
1073         new_sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
1074         if ( new_sock < 0 )
1075         {
1076                 Init_Conn_Struct( Idx );
1077                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
1078                 return;
1079         }
1080
1081         if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
1082
1083         connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
1084         if( errno != EINPROGRESS )
1085         {
1086
1087                 close( new_sock );
1088                 Init_Conn_Struct( Idx );
1089                 Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
1090                 return;
1091         }
1092
1093         /* Client-Struktur initialisieren */
1094         c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, FALSE );
1095         if( ! c )
1096         {
1097                 close( new_sock );
1098                 Init_Conn_Struct( Idx );
1099                 Log( LOG_ALERT, "Can't establish connection: can't create client structure!" );
1100                 return;
1101         }
1102         Client_SetIntroducer( c, c );
1103         Client_SetToken( c, TOKEN_OUTBOUND );
1104
1105         /* Verbindung registrieren */
1106         My_Connections[Idx].sock = new_sock;
1107         My_Connections[Idx].addr = new_addr;
1108         strcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host );
1109
1110         /* Neuen Socket registrieren */
1111         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
1112         FD_SET( new_sock, &My_Connects );
1113         if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
1114 } /* New_Server */
1115
1116
1117 LOCAL VOID
1118 Init_Conn_Struct( INT Idx )
1119 {
1120         /* Connection-Struktur initialisieren */
1121
1122         My_Connections[Idx].sock = NONE;
1123         My_Connections[Idx].res_stat = NULL;
1124         My_Connections[Idx].host[0] = '\0';
1125         My_Connections[Idx].rbuf[0] = '\0';
1126         My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
1127         My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
1128         My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
1129         My_Connections[Idx].our_server = NONE;
1130         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
1131         My_Connections[Idx].lastping = 0;
1132         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
1133         My_Connections[Idx].delaytime = 0;
1134         My_Connections[Idx].bytes_in = 0;
1135         My_Connections[Idx].bytes_out = 0;
1136 } /* Init_Conn_Struct */
1137
1138
1139 LOCAL BOOLEAN
1140 Init_Socket( INT Sock )
1141 {
1142         /* Socket-Optionen setzen */
1143
1144         INT on = 1;
1145
1146 #ifdef O_NONBLOCK       /* A/UX kennt das nicht? */
1147         if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
1148         {
1149                 Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
1150                 close( Sock );
1151                 return FALSE;
1152         }
1153 #endif
1154         if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
1155         {
1156                 Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
1157                 /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
1158         }
1159
1160         return TRUE;
1161 } /* Init_Socket */
1162
1163
1164 LOCAL VOID
1165 Read_Resolver_Result( INT r_fd )
1166 {
1167         /* Ergebnis von Resolver Sub-Prozess aus Pipe lesen
1168          * und entsprechende Connection aktualisieren */
1169
1170         CHAR result[HOST_LEN];
1171         CLIENT *c;
1172         INT len, i;
1173
1174         FD_CLR( r_fd, &Resolver_FDs );
1175
1176         /* Anfrage vom Parent lesen */
1177         len = read( r_fd, result, HOST_LEN - 1 );
1178         if( len < 0 )
1179         {
1180                 /* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
1181                 close( r_fd );
1182                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
1183                 return;
1184         }
1185         result[len] = '\0';
1186
1187         /* zugehoerige Connection suchen */
1188         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
1189         {
1190                 if(( My_Connections[i].sock != NONE ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
1191         }
1192         if( i >= MAX_CONNECTIONS )
1193         {
1194                 /* Opsa! Keine passende Connection gefunden!? Vermutlich
1195                 * wurde sie schon wieder geschlossen. */
1196                 close( r_fd );
1197                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
1198                 return;
1199         }
1200
1201         /* Aufraeumen */
1202         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
1203         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
1204         free( My_Connections[i].res_stat );
1205         My_Connections[i].res_stat = NULL;
1206
1207         if( My_Connections[i].sock > NONE )
1208         {
1209                 /* Eingehende Verbindung: Hostnamen setzen */
1210                 c = Client_GetFromConn( i );
1211                 assert( c != NULL );
1212                 strcpy( My_Connections[i].host, result );
1213                 Client_SetHostname( c, result );
1214
1215                 Conn_WriteStr( i, "NOTICE AUTH :%sGot your hostname.", NOTICE_TXTPREFIX );
1216         }
1217         else
1218         {
1219                 /* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
1220                 assert( My_Connections[i].our_server >= 0 );
1221                 strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
1222         }
1223
1224         /* Penalty-Zeit zurueck setzen */
1225         Conn_ResetPenalty( i );
1226 } /* Read_Resolver_Result */
1227
1228
1229 /* -eof- */