]> arthur.barton.de Git - ngircd.git/blob - src/ngircd/conn.c
- "back-ports" aus CVS-HEAD fuer Version 0.5.3
[ngircd.git] / src / ngircd / conn.c
1 /*
2  * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
3  * Copyright (c)2001,2002 by Alexander Barton (alex@barton.de)
4  *
5  * Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen
6  * der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation
7  * herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2
8  * der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version.
9  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
10  * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
11  *
12  * $Id: conn.c,v 1.72.2.4 2002/11/04 19:18:39 alex Exp $
13  *
14  * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
15  */
16
17
18 #include "portab.h"
19
20 #include "imp.h"
21 #include <assert.h>
22 #include <stdarg.h>
23 #include <stdio.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <unistd.h>
26 #include <errno.h>
27 #include <fcntl.h>
28 #include <string.h>
29 #include <sys/socket.h>
30 #include <sys/time.h>
31 #include <sys/types.h>
32 #include <time.h>
33 #include <netinet/in.h>
34
35 #ifdef HAVE_ARPA_INET_H
36 #include <arpa/inet.h>
37 #else
38 #define PF_INET AF_INET
39 #endif
40
41 #ifdef HAVE_STDINT_H
42 #include <stdint.h>                     /* u.a. fuer Mac OS X */
43 #endif
44
45 #include "exp.h"
46 #include "conn.h"
47
48 #include "imp.h"
49 #include "ngircd.h"
50 #include "client.h"
51 #include "resolve.h"
52 #include "conf.h"
53 #include "log.h"
54 #include "parse.h"
55 #include "tool.h"
56
57 #include "exp.h"
58
59
60 #define SERVER_WAIT (NONE - 1)
61
62
63 typedef struct _Connection
64 {
65         INT sock;                       /* Socket Handle */
66         struct sockaddr_in addr;        /* Adresse des Client */
67         RES_STAT *res_stat;             /* "Resolver-Status", s.o. */
68         CHAR host[HOST_LEN];            /* Hostname */
69         CHAR rbuf[READBUFFER_LEN];      /* Lesepuffer */
70         INT rdatalen;                   /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
71         CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN];     /* Schreibpuffer */
72         INT wdatalen;                   /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
73         INT our_server;                 /* wenn von uns zu connectender Server: ID */
74         time_t lastdata;                /* Letzte Aktivitaet */
75         time_t lastping;                /* Letzter PING */
76         time_t lastprivmsg;             /* Letzte PRIVMSG */
77         time_t delaytime;               /* Nicht beachten bis ("penalty") */
78 } CONNECTION;
79
80
81 LOCAL VOID Handle_Read PARAMS(( INT sock ));
82 LOCAL BOOLEAN Handle_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
83 LOCAL VOID New_Connection PARAMS(( INT Sock ));
84 LOCAL CONN_ID Socket2Index PARAMS(( INT Sock ));
85 LOCAL VOID Read_Request PARAMS(( CONN_ID Idx ));
86 LOCAL BOOLEAN Try_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
87 LOCAL VOID Handle_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx ));
88 LOCAL VOID Check_Connections PARAMS(( VOID ));
89 LOCAL VOID Check_Servers PARAMS(( VOID ));
90 LOCAL VOID Init_Conn_Struct PARAMS(( INT Idx ));
91 LOCAL BOOLEAN Init_Socket PARAMS(( INT Sock ));
92 LOCAL VOID New_Server PARAMS(( INT Server, CONN_ID Idx ));
93 LOCAL VOID Read_Resolver_Result PARAMS(( INT r_fd ));
94
95
96 LOCAL fd_set My_Listeners;
97 LOCAL fd_set My_Sockets;
98 LOCAL fd_set My_Connects;
99
100 LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
101
102
103 GLOBAL VOID
104 Conn_Init( VOID )
105 {
106         /* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
107
108         CONN_ID i;
109
110         /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
111         FD_ZERO( &My_Listeners );
112         FD_ZERO( &My_Sockets );
113         FD_ZERO( &My_Connects );
114
115         Conn_MaxFD = 0;
116
117         /* Connection-Struktur initialisieren */
118         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
119 } /* Conn_Init */
120
121
122 GLOBAL VOID
123 Conn_Exit( VOID )
124 {
125         /* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
126          * schliessen und freigeben. */
127
128         CONN_ID idx;
129         INT i;
130
131         /* Sockets schliessen */
132         Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
133         for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
134         {
135                 if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
136                 {
137                         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ )
138                         {
139                                 if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
140                         }
141                         if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
142                         {
143                                 close( i );
144                                 Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
145                         }
146                         else if( FD_ISSET( i, &My_Connects ))
147                         {
148                                 close( i );
149                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d closed during creation (socket %d).", idx, i );
150                         }
151                         else if( idx < MAX_CONNECTIONS )
152                         {
153                                 if( NGIRCd_Restart ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down (restarting)", TRUE );
154                                 else Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
155                         }
156                         else
157                         {
158                                 Log( LOG_WARNING, "Closing unknown connection %d ...", i );
159                                 close( i );
160                         }
161                 }
162         }
163 } /* Conn_Exit */
164
165
166 GLOBAL BOOLEAN
167 Conn_NewListener( CONST UINT Port )
168 {
169         /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
170          * dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
171          * Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
172
173         struct sockaddr_in addr;
174         INT sock;
175
176         /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
177         memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
178         addr.sin_family = AF_INET;
179         addr.sin_port = htons( Port );
180         addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
181
182         /* Socket erzeugen */
183         sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
184         if( sock < 0 )
185         {
186                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
187                 return FALSE;
188         }
189
190         if( ! Init_Socket( sock )) return FALSE;
191
192         /* an Port binden */
193         if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
194         {
195                 Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
196                 close( sock );
197                 return FALSE;
198         }
199
200         /* in "listen mode" gehen :-) */
201         if( listen( sock, 10 ) != 0 )
202         {
203                 Log( LOG_CRIT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
204                 close( sock );
205                 return FALSE;
206         }
207
208         /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
209         FD_SET( sock, &My_Listeners );
210         FD_SET( sock, &My_Sockets );
211
212         if( sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = sock;
213
214         Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d (socket %d).", Port, sock );
215
216         return TRUE;
217 } /* Conn_NewListener */
218
219
220 GLOBAL VOID
221 Conn_Handler( VOID )
222 {
223         /* "Hauptschleife": Aktive Verbindungen ueberwachen. Folgende Aktionen
224          * werden dabei durchgefuehrt, bis der Server terminieren oder neu
225          * starten soll:
226          *
227          *  - neue Verbindungen annehmen,
228          *  - Server-Verbindungen aufbauen,
229          *  - geschlossene Verbindungen loeschen,
230          *  - volle Schreibpuffer versuchen zu schreiben,
231          *  - volle Lesepuffer versuchen zu verarbeiten,
232          *  - Antworten von Resolver Sub-Prozessen annehmen.
233          */
234
235         fd_set read_sockets, write_sockets;
236         struct timeval tv;
237         time_t start, t;
238         INT i, idx;
239
240         start = time( NULL );
241         while(( ! NGIRCd_Quit ) && ( ! NGIRCd_Restart ))
242         {
243                 Check_Servers( );
244
245                 Check_Connections( );
246
247                 /* noch volle Lese-Buffer suchen */
248                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
249                 {
250                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
251                         {
252                                 /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
253                                 Handle_Buffer( i );
254                         }
255                 }
256
257                 /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
258                 FD_ZERO( &write_sockets );
259                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
260                 {
261                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
262                         {
263                                 /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
264                                 FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
265                         }
266                 }
267                 /* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
268                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
269                 {
270                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects ))) FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
271                 }
272
273                 /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
274                 t = time( NULL );
275                 read_sockets = My_Sockets;
276                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
277                 {
278                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ))
279                         {
280                                 /* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
281                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
282                         }
283                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects )))
284                         {
285                                 /* Hier laeuft noch ein asyncrones connect() */
286                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
287                         }
288                         if( My_Connections[i].delaytime > t )
289                         {
290                                 /* Fuer die Verbindung ist eine "Penalty-Zeit" gesetzt */
291                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
292                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
293                         }
294                 }
295                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
296                 {
297                         /* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
298                         if( FD_ISSET( i, &Resolver_FDs ))
299                         {
300                                 FD_SET( i, &read_sockets );
301                         }
302                 }
303
304                 /* Timeout initialisieren */
305                 tv.tv_sec = 1;
306                 tv.tv_usec = 0;
307                 
308                 /* Auf Aktivitaet warten */
309                 i = select( Conn_MaxFD + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv );
310                 if( i == 0 )
311                 {
312                         /* keine Veraenderung an den Sockets */
313                         continue;
314                 }
315                 if( i == -1 )
316                 {
317                         /* Fehler (z.B. Interrupt) */
318                         if( errno != EINTR )
319                         {
320                                 Log( LOG_EMERG, "Conn_Handler(): select(): %s!", strerror( errno ));
321                                 Log( LOG_ALERT, "%s exiting due to fatal errors!", PACKAGE );
322                                 exit( 1 );
323                         }
324                         continue;
325                 }
326
327                 /* Koennen Daten geschrieben werden? */
328                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
329                 {
330                         if( ! FD_ISSET( i, &write_sockets )) continue;
331
332                         /* Es kann geschrieben werden ... */
333                         idx = Socket2Index( i );
334                         if( idx == NONE ) continue;
335                         
336                         if( ! Handle_Write( idx ))
337                         {
338                                 /* Fehler beim Schreiben! Diesen Socket nun
339                                  * auch aus dem Read-Set entfernen: */
340                                 FD_CLR( i, &read_sockets );
341                         }
342                 }
343
344                 /* Daten zum Lesen vorhanden? */
345                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
346                 {
347                         if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
348                 }
349         }
350 } /* Conn_Handler */
351
352
353 #ifdef PROTOTYPES
354 GLOBAL BOOLEAN
355 Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
356 #else
357 GLOBAL BOOLEAN
358 Conn_WriteStr( Idx, Format, va_alist )
359 CONN_ID Idx;
360 CHAR *Format;
361 va_dcl
362 #endif
363 {
364         /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
365          * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
366          * getrennt und FALSE geliefert. */
367
368         CHAR buffer[COMMAND_LEN];
369         BOOLEAN ok;
370         va_list ap;
371
372         assert( Idx >= 0 );
373         assert( Format != NULL );
374
375 #ifdef PROTOTYPES
376         va_start( ap, Format );
377 #else
378         va_start( ap );
379 #endif
380         if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
381         {
382                 Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
383                 Conn_Close( Idx, "Text too long to send!", NULL, FALSE );
384                 return FALSE;
385         }
386
387 #ifdef SNIFFER
388         if( NGIRCd_Sniffer ) Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
389 #endif
390
391         strcat( buffer, "\r\n" );
392         ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
393
394         va_end( ap );
395         return ok;
396 } /* Conn_WriteStr */
397
398
399 GLOBAL BOOLEAN
400 Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
401 {
402         /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
403          * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
404
405         assert( Idx >= 0 );
406         assert( Data != NULL );
407         assert( Len > 0 );
408
409         /* Ist der entsprechende Socket ueberhaupt noch offen?
410          * In einem "Handler-Durchlauf" kann es passieren, dass
411          * dem nicht mehr so ist, wenn einer von mehreren
412          * Conn_Write()'s fehlgeschlagen ist. In diesem Fall
413          * wird hier einfach ein Fehler geliefert. */
414         if( My_Connections[Idx].sock <= NONE )
415         {
416                 Log( LOG_DEBUG, "Skipped write on closed socket (connection %d).", Idx );
417                 return FALSE;
418         }
419
420         /* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst
421          * pruefen, ob diese gesendet werden koennen */
422         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
423         {
424                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
425         }
426
427         /* pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist */
428         if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
429         {
430                 /* der Puffer ist dummerweise voll ... */
431                 Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
432                 Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, FALSE );
433                 return FALSE;
434         }
435
436         /* Daten in Puffer kopieren */
437         memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
438         My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
439
440         /* pruefen, on Daten vorhanden sind und geschrieben werden koennen */
441         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
442         {
443                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
444         }
445
446         return TRUE;
447 } /* Conn_Write */
448
449
450 GLOBAL VOID
451 Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
452 {
453         /* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
454          * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
455
456         CLIENT *c;
457
458         assert( Idx >= 0 );
459         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
460
461         if( InformClient )
462         {
463                 if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
464                 else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
465                 if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
466         }
467
468         if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
469         {
470                 Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d (socket %d) with %s:%d - %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
471         }
472         else
473         {
474                 Log( LOG_INFO, "Connection %d (socket %d) with %s:%d closed.", Idx, My_Connections[Idx].sock, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
475         }
476         
477         /* Socket als "ungueltig" markieren */
478         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
479         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
480         My_Connections[Idx].sock = NONE;
481
482         c = Client_GetFromConn( Idx );
483         if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, TRUE );
484
485         if( My_Connections[Idx].res_stat )
486         {
487                 /* Resolver-Strukturen freigeben, wenn noch nicht geschehen */
488                 FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &Resolver_FDs );
489                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
490                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
491                 free( My_Connections[Idx].res_stat );
492         }
493
494         /* Startzeit des naechsten Connect-Versuchs modifizieren? */
495         if(( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry <  time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ))
496         {
497                 /* Okay, die Verbindung stand schon "genuegend lange":
498                  * lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass der naechste
499                  * Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
500                  * gestartet wird. */
501                 Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
502         }
503
504         /* Connection-Struktur loeschen (=freigeben) */
505         Init_Conn_Struct( Idx );
506 } /* Conn_Close */
507
508
509 GLOBAL VOID
510 Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
511 {
512         /* Idle-Timer zuruecksetzen */
513
514         assert( Idx >= 0 );
515         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
516 }
517
518
519 GLOBAL time_t
520 Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
521 {
522         /* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
523
524         assert( Idx >= 0 );
525         return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
526 } /* Conn_GetIdle */
527
528
529 GLOBAL time_t
530 Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
531 {
532         /* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
533
534         assert( Idx >= 0 );
535         return My_Connections[Idx].lastping;
536 } /* Conn_LastPing */
537
538
539 GLOBAL VOID
540 Conn_SetPenalty( CONN_ID Idx, time_t Seconds )
541 {
542         /* Penalty-Delay fuer eine Verbindung (in Sekunden) setzen;
543          * waehrend dieser Zeit wird der entsprechende Socket vom Server
544          * bei Lese-Operationen komplett ignoriert. Der Delay kann mit
545          * dieser Funktion nur erhoeht, nicht aber verringert werden. */
546         
547         time_t t;
548         
549         assert( Idx >= 0 );
550         assert( Seconds >= 0 );
551         
552         t = time( NULL ) + Seconds;
553         if( t > My_Connections[Idx].delaytime ) My_Connections[Idx].delaytime = t;
554 } /* Conn_SetPenalty */
555
556
557 LOCAL BOOLEAN
558 Try_Write( CONN_ID Idx )
559 {
560         /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
561          * Socket zu schreiben. */
562
563         fd_set write_socket;
564
565         assert( Idx >= 0 );
566         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
567         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
568
569         FD_ZERO( &write_socket );
570         FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
571         if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, 0 ) == -1 )
572         {
573                 /* Fehler! */
574                 if( errno != EINTR )
575                 {
576                         Log( LOG_ALERT, "Try_Write(): select() failed: %s (con=%d, sock=%d)!", strerror( errno ), Idx, My_Connections[Idx].sock );
577                         Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, FALSE );
578                         return FALSE;
579                 }
580         }
581
582         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
583         else return TRUE;
584 } /* Try_Write */
585
586
587 LOCAL VOID
588 Handle_Read( INT Sock )
589 {
590         /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
591          *  - neue Clients annehmen,
592          *  - Daten von Clients verarbeiten,
593          *  - Resolver-Rueckmeldungen annehmen. */
594
595         CONN_ID idx;
596
597         assert( Sock >= 0 );
598
599         if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
600         {
601                 /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
602                  * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
603
604                 New_Connection( Sock );
605         }
606         else if( FD_ISSET( Sock, &Resolver_FDs ))
607         {
608                 /* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
609
610                 Read_Resolver_Result( Sock );
611         }
612         else
613         {
614                 /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
615
616                 idx = Socket2Index( Sock );
617                 if( idx > NONE ) Read_Request( idx );
618         }
619 } /* Handle_Read */
620
621
622 LOCAL BOOLEAN
623 Handle_Write( CONN_ID Idx )
624 {
625         /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
626
627         INT len, res, err;
628
629         assert( Idx > NONE );
630         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
631
632         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects ))
633         {
634                 /* es soll nichts geschrieben werden, sondern ein
635                  * connect() hat ein Ergebnis geliefert */
636
637                 FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
638
639                 /* Ergebnis des connect() ermitteln */
640                 len = sizeof( err );
641                 res = getsockopt( My_Connections[Idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &len );
642                 assert( len == sizeof( err ));
643
644                 /* Fehler aufgetreten? */
645                 if(( res != 0 ) || ( err != 0 ))
646                 {
647                         /* Fehler! */
648                         if( res != 0 ) Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", Idx, strerror( errno ));
649                         else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port, Idx, strerror( err ));
650
651                         /* Socket etc. pp. aufraeumen */
652                         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
653                         close( My_Connections[Idx].sock );
654                         Init_Conn_Struct( Idx );
655
656                         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
657                         Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
658
659                         return FALSE;
660                 }
661                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port );
662
663                 /* PASS und SERVER verschicken */
664                 Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s %s", Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].pwd, NGIRCd_ProtoID );
665                 return Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
666         }
667
668         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
669
670         /* Daten schreiben */
671         len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
672         if( len < 0 )
673         {
674                 /* Oops, ein Fehler! */
675                 Log( LOG_ERR, "Write error on connection %d (socket %d): %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
676                 Conn_Close( Idx, "Write error!", NULL, FALSE );
677                 return FALSE;
678         }
679
680         /* Puffer anpassen */
681         My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
682         memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
683
684         return TRUE;
685 } /* Handle_Write */
686
687
688 LOCAL VOID
689 New_Connection( INT Sock )
690 {
691         /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
692          * CLIENT-Struktur anlegen. */
693
694         struct sockaddr_in new_addr;
695         INT new_sock, new_sock_len;
696         RES_STAT *s;
697         CONN_ID idx;
698         CLIENT *c;
699
700         assert( Sock >= 0 );
701
702         new_sock_len = sizeof( new_addr );
703         new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
704         if( new_sock < 0 )
705         {
706                 Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
707                 return;
708         }
709
710         /* Freie Connection-Struktur suchen */
711         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
712         if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
713         {
714                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
715                 close( new_sock );
716                 return;
717         }
718
719         /* Client-Struktur initialisieren */
720         c = Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE );
721         if( ! c )
722         {
723                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
724                 close( new_sock );
725                 return;
726         }
727
728         /* Verbindung registrieren */
729         Init_Conn_Struct( idx );
730         My_Connections[idx].sock = new_sock;
731         My_Connections[idx].addr = new_addr;
732
733         /* Neuen Socket registrieren */
734         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
735         if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
736
737         Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
738
739         /* Hostnamen ermitteln */
740         s = Resolve_Addr( &new_addr );
741         if( s )
742         {
743                 /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
744                 My_Connections[idx].res_stat = s;
745         }
746         else
747         {
748                 /* kann Namen nicht aufloesen, daher wird die IP-Adresse verwendet */
749                 strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
750                 Client_SetHostname( c, My_Connections[idx].host );
751         }
752         
753         /* Penalty-Zeit setzen */
754         Conn_SetPenalty( idx, 1 );
755 } /* New_Connection */
756
757
758 LOCAL CONN_ID
759 Socket2Index( INT Sock )
760 {
761         /* zum Socket passende Connection suchen */
762
763         CONN_ID idx;
764
765         assert( Sock >= 0 );
766
767         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
768
769         if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
770         {
771                 /* die Connection wurde vermutlich (wegen eines
772                  * Fehlers) bereits wieder abgebaut ... */
773                 Log( LOG_DEBUG, "Socket2Index: can't get connection for socket %d!", Sock );
774                 return NONE;
775         }
776         else return idx;
777 } /* Socket2Index */
778
779
780 LOCAL VOID
781 Read_Request( CONN_ID Idx )
782 {
783         /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
784          * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
785
786         INT len;
787
788         assert( Idx >= 0 );
789         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
790
791         if( READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2 < 0 )
792         {
793                 /* Der Lesepuffer ist voll */
794                 Log( LOG_ERR, "Read buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
795                 Conn_Close( Idx, "Read buffer overflow!", NULL, FALSE );
796                 return;
797         }
798
799         len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2, 0 );
800
801         if( len == 0 )
802         {
803                 /* Socket wurde geschlossen */
804                 Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
805                 Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", FALSE );
806                 return;
807         }
808
809         if( len < 0 )
810         {
811                 /* Fehler beim Lesen */
812                 Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d (socket %d): %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
813                 Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", FALSE );
814                 return;
815         }
816
817         /* Lesebuffer updaten */
818         My_Connections[Idx].rdatalen += len;
819         assert( My_Connections[Idx].rdatalen < READBUFFER_LEN );
820         My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
821
822         /* Timestamp aktualisieren */
823         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
824
825         Handle_Buffer( Idx );
826 } /* Read_Request */
827
828
829 LOCAL VOID
830 Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
831 {
832         /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten. */
833
834 #ifndef STRICT_RFC
835         CHAR *ptr1, *ptr2;
836 #endif
837         CHAR *ptr;
838         INT len, delta;
839
840         /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
841          * RFC 2812. Haben wir eine? */
842         ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
843
844         if( ptr ) delta = 2;
845 #ifndef STRICT_RFC
846         else
847         {
848                 /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
849                  * machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
850                 ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
851                 ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
852                 delta = 1;
853                 if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
854                 else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
855                 else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
856         }
857 #endif
858
859         if( ptr )
860         {
861                 /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
862                 *ptr = '\0';
863                 len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
864                 if( len > ( COMMAND_LEN - 1 ))
865                 {
866                         /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
867                         * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
868                         * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
869                         Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes (max. %d expected)!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen, COMMAND_LEN - 1 );
870                         Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
871                         return;
872                 }
873
874                 if( len > delta )
875                 {
876                         /* Es wurde ein Request gelesen */
877                         if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return;
878                 }
879
880                 /* Puffer anpassen */
881                 My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
882                 memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
883         }
884 } /* Handle_Buffer */
885
886
887 LOCAL VOID
888 Check_Connections( VOID )
889 {
890         /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
891          * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
892          * auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
893
894         CLIENT *c;
895         INT i;
896
897         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
898         {
899                 if( My_Connections[i].sock == NONE ) continue;
900
901                 c = Client_GetFromConn( i );
902                 if( c && (( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVICE )))
903                 {
904                         /* verbundener User, Server oder Service */
905                         if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
906                         {
907                                 /* es wurde bereits ein PING gesendet */
908                                 if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
909                                 {
910                                         /* Timeout */
911                                         Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout: %d seconds.", i, Conf_PongTimeout );
912                                         Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", TRUE );
913                                 }
914                         }
915                         else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
916                         {
917                                 /* es muss ein PING gesendet werden */
918                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
919                                 My_Connections[i].lastping = time( NULL );
920                                 Conn_WriteStr( i, "PING :%s", Client_ID( Client_ThisServer( )));
921                         }
922                 }
923                 else
924                 {
925                         /* noch nicht vollstaendig aufgebaute Verbindung */
926                         if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
927                         {
928                                 /* Timeout */
929                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d timed out ...", i );
930                                 Conn_Close( i, NULL, "Timeout", FALSE );
931                         }
932                 }
933         }
934 } /* Check_Connections */
935
936
937 LOCAL VOID
938 Check_Servers( VOID )
939 {
940         /* Pruefen, ob Server-Verbindungen aufgebaut werden
941          * muessen bzw. koennen */
942
943         INT idx, i, n;
944         RES_STAT *s;
945
946         /* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
947         if( NGIRCd_Passive ) return;
948
949         for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
950         {
951                 /* Ist ein Hostname und Port definiert? */
952                 if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
953
954                 /* Haben wir schon eine Verbindung? */
955                 for( n = 0; n < MAX_CONNECTIONS; n++ )
956                 {
957                         if( My_Connections[n].sock == NONE ) continue;
958                         
959                         /* Verbindung zu diesem Server? */
960                         if( My_Connections[n].our_server == i )
961                         {
962                                 /* Komplett aufgebaute Verbindung? */
963                                 if( My_Connections[n].sock > NONE ) break;
964
965                                 /* IP schon aufgeloest? */
966                                 if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
967                         }
968
969                         /* Verbindung in dieser Server-Gruppe? */
970                         if(( My_Connections[n].our_server != NONE ) && ( Conf_Server[i].group != NONE ))
971                         {
972                                 if( Conf_Server[My_Connections[n].our_server].group == Conf_Server[i].group ) break;
973                         }
974                 }
975                 if( n < MAX_CONNECTIONS ) continue;
976
977                 /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
978                 if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
979
980                 /* Okay, Verbindungsaufbau versuchen */
981                 Conf_Server[i].lasttry = time( NULL );
982
983                 /* Freie Connection-Struktur suschen */
984                 for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
985                 if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
986                 {
987                         Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
988                         return;
989                 }
990                 Log( LOG_DEBUG, "Preparing connection %d for \"%s\" ...", idx, Conf_Server[i].host );
991
992                 /* Verbindungs-Struktur initialisieren */
993                 Init_Conn_Struct( idx );
994                 My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
995                 My_Connections[idx].our_server = i;
996
997                 /* Hostnamen in IP aufloesen */
998                 s = Resolve_Name( Conf_Server[i].host );
999                 if( s )
1000                 {
1001                         /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
1002                         My_Connections[idx].res_stat = s;
1003                 }
1004                 else
1005                 {
1006                         /* kann Namen nicht aufloesen: nun versuchen wir einfach,
1007                          * den "Text" direkt als IP-Adresse zu verwenden ... */
1008                         strcpy( Conf_Server[My_Connections[idx].our_server].ip, Conf_Server[i].host );
1009                 }
1010         }
1011 } /* Check_Servers */
1012
1013
1014 LOCAL VOID
1015 New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
1016 {
1017         /* Neue Server-Verbindung aufbauen */
1018
1019         struct sockaddr_in new_addr;
1020         struct in_addr inaddr;
1021         INT new_sock;
1022         CLIENT *c;
1023
1024         assert( Server >= 0 );
1025         assert( Idx >= 0 );
1026
1027         /* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
1028         if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
1029         {
1030                 /* Nein. Verbindung wieder freigeben: */
1031                 Init_Conn_Struct( Idx );
1032                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
1033                 return;
1034         }
1035
1036         Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
1037
1038 #ifdef HAVE_INET_ATON
1039         if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
1040 #else
1041         memset( &inaddr, 0, sizeof( inaddr ));
1042         inaddr.s_addr = inet_addr( Conf_Server[Server].ip );
1043         if( inaddr.s_addr == (unsigned)-1 )
1044 #endif
1045         {
1046                 /* Konnte Adresse nicht konvertieren */
1047                 Init_Conn_Struct( Idx );
1048                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): can't convert ip address %s!", Conf_Server[Server].host, Idx, Conf_Server[Server].ip );
1049                 return;
1050         }
1051
1052         memset( &new_addr, 0, sizeof( new_addr ));
1053         new_addr.sin_family = AF_INET;
1054         new_addr.sin_addr = inaddr;
1055         new_addr.sin_port = htons( Conf_Server[Server].port );
1056
1057         new_sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
1058         if ( new_sock < 0 )
1059         {
1060                 Init_Conn_Struct( Idx );
1061                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
1062                 return;
1063         }
1064
1065         if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
1066
1067         connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
1068         if( errno != EINPROGRESS )
1069         {
1070
1071                 close( new_sock );
1072                 Init_Conn_Struct( Idx );
1073                 Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
1074                 return;
1075         }
1076
1077         /* Client-Struktur initialisieren */
1078         c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, FALSE );
1079         if( ! c )
1080         {
1081                 close( new_sock );
1082                 Init_Conn_Struct( Idx );
1083                 Log( LOG_ALERT, "Can't establish connection: can't create client structure!" );
1084                 return;
1085         }
1086         Client_SetIntroducer( c, c );
1087         Client_SetToken( c, TOKEN_OUTBOUND );
1088
1089         /* Verbindung registrieren */
1090         My_Connections[Idx].sock = new_sock;
1091         My_Connections[Idx].addr = new_addr;
1092         strcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host );
1093
1094         /* Neuen Socket registrieren */
1095         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
1096         FD_SET( new_sock, &My_Connects );
1097         if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
1098         
1099         Log( LOG_DEBUG, "Registered new connection %d on socket %d.", Idx, My_Connections[Idx].sock );
1100 } /* New_Server */
1101
1102
1103 LOCAL VOID
1104 Init_Conn_Struct( INT Idx )
1105 {
1106         /* Connection-Struktur initialisieren */
1107
1108         My_Connections[Idx].sock = NONE;
1109         My_Connections[Idx].res_stat = NULL;
1110         My_Connections[Idx].host[0] = '\0';
1111         My_Connections[Idx].rbuf[0] = '\0';
1112         My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
1113         My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
1114         My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
1115         My_Connections[Idx].our_server = NONE;
1116         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
1117         My_Connections[Idx].lastping = 0;
1118         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
1119         My_Connections[Idx].delaytime = 0;
1120 } /* Init_Conn_Struct */
1121
1122
1123 LOCAL BOOLEAN
1124 Init_Socket( INT Sock )
1125 {
1126         /* Socket-Optionen setzen */
1127
1128         INT on = 1;
1129
1130 #ifdef O_NONBLOCK       /* A/UX kennt das nicht? */
1131         if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
1132         {
1133                 Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
1134                 close( Sock );
1135                 return FALSE;
1136         }
1137 #endif
1138         if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
1139         {
1140                 Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
1141                 /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
1142         }
1143
1144         return TRUE;
1145 } /* Init_Socket */
1146
1147
1148 LOCAL VOID
1149 Read_Resolver_Result( INT r_fd )
1150 {
1151         /* Ergebnis von Resolver Sub-Prozess aus Pipe lesen
1152          * und entsprechende Connection aktualisieren */
1153
1154         CHAR result[HOST_LEN];
1155         CLIENT *c;
1156         INT len, i;
1157
1158         FD_CLR( r_fd, &Resolver_FDs );
1159
1160         /* Anfrage vom Parent lesen */
1161         len = read( r_fd, result, HOST_LEN - 1 );
1162         if( len < 0 )
1163         {
1164                 /* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
1165                 close( r_fd );
1166                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
1167                 return;
1168         }
1169         result[len] = '\0';
1170
1171         /* zugehoerige Connection suchen */
1172         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
1173         {
1174                 if(( My_Connections[i].sock != NONE ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
1175         }
1176         if( i >= MAX_CONNECTIONS )
1177         {
1178                 /* Opsa! Keine passende Connection gefunden!? Vermutlich
1179                  * wurde sie schon wieder geschlossen. */
1180                 close( r_fd );
1181                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
1182                 return;
1183         }
1184
1185         /* Aufraeumen */
1186         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
1187         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
1188         free( My_Connections[i].res_stat );
1189         My_Connections[i].res_stat = NULL;
1190
1191         if( My_Connections[i].sock > NONE )
1192         {
1193                 /* Eingehende Verbindung: Hostnamen setzen */
1194                 c = Client_GetFromConn( i );
1195                 assert( c != NULL );
1196                 strcpy( My_Connections[i].host, result );
1197                 Client_SetHostname( c, result );
1198         }
1199         else
1200         {
1201                 /* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
1202                 assert( My_Connections[i].our_server >= 0 );
1203                 strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
1204         }
1205 } /* Read_Resolver_Result */
1206
1207
1208 /* -eof- */